Corsairs тоглоомын танилцуулга: Алдагдсан хөлөг онгоцны хот. KVL тоглоомын түгээмэл асуултууд: Алдагдсан хөлөг онгоцны хот далайн дээрэмчдийн цайзыг барьж авах боломжтой юу
Алдагдсан хөлөг онгоцны хот бол тоглоомын олон боломж, хөгжлийн зам бүхий хамгийн хүчтэй тоглоом юм. Тоглоомын үеэр санамсаргүй байдлаар үүсгэгдсэн, тогтсон олон арван даалгавар - үндэсний шугам эсвэл ганц даалгавар, жишээлбэл, "Алдагдсан хөлөг онгоцны хот" даалгавар. Энэхүү асар олон янзын боломжууд нь бусад зүйлсийн дотор бүх нийтийн зан чанарыг хөгжүүлэх нь энгийн зүйл гэдгийг харуулж байна Үгүй.
Тиймээс энд бичсэн бүхэн зүгээр л зөвлөгөө гэдгийг би урьдчилан хэлж байна. Сонголт таных хэвээр байна.
Бид эхлэх үү?
Үйл ажиллагааны газар, үндэстнүүдийн тухай
17-р зууны Карибын тэнгис нь колоничлолын агуу их баялгийн төлөөх Европын агуу гүрнүүдийн тулааны талбар байсан юм. 1493 онд Америкийг нээсэн Колумб дэлхийн дэг журамд ямар цагтай бөмбөг тавьж байгаагаа огтхон ч мэдэхгүй байв. Эхнийх нь бүрэн эрхтэй (1493 онд Ромын пап VI Александр зарлигт гарын үсэг зурсан бөгөөд үүний гол агуулга нь хөгжөөгүй ертөнцийг Португал, Испанийн хооронд хуваах явдал байсан бөгөөд Америк бараг бүхэлдээ Испанид очсон), испаничууд Карибын тэнгисийг монопольчлон хөгжүүлэв. элсэн чихэр, кофе, алтны үйлдвэрлэл. Ийм баялаг нь Европын бусад гүрнүүд болох Англи, Франц, дараа нь тусгаар тогтносон Голландын анхаарлыг татсан нь гайхах зүйл биш юм. Гэсэн хэдий ч бараг бүх Карибын тэнгисийг эзэмшдэг Испанийн эсрэг тэмцэнэ гэдэг амаргүй ажил. Үүний үр дүнд нийтдээ Англи, Франц, Голланд улсууд Баруун Энэтхэгийн гуравны нэгийг (Карибын тэнгисийн арлуудыг нэрлэдэг байсан) эзэлдэг.
Тиймээс Англи, Франц, Голланд, Испани гэсэн 4 улс тоглох боломжтой.
Бид эхлэх үү?
Бид эхлэх үү?
Үндэстний сонголт бол тоглоомын эхлэлд нөлөөлдөг гол талуудын нэг юм. Энэ сонголт нь өөр өөр порттой байх бөгөөд энэ нь Карибын тэнгисээр аялахад маш хэцүү болгодог. Тиймээс би эхлэгчдэд эсвэл худалдаачинд зориулсан тоглоомын тав тухыг хангах зарчмын дагуу үндэстнүүдийн сэтгэл татам байдал дээр нэг төрлийн масштабыг барьсан.
Шинэхэн тоглогч эсвэл худалдаачин тоглогчдын хувьд хамгийн сайн сонголт байх нь дамжиггүй Голланд. Худалдаа наймаагаар баяжсан амгалан тайван улс. Тоглолтын эхэнд Голланд Франц, Испанитай эвтэй байгаа бөгөөд энэ бол бүхэл бүтэн Мэн (тоглоомын ертөнцийн эх газрын хэсэг), Куба, Хиспаниолла болон бусад хэд хэдэн арлууд юм. Худалдаа эсвэл тоглоомын ертөнцийг судлах хамгийн баян цар хүрээ.
Тоглоом эхлэхэд тав тухтай байдлын хувьд хоёрдугаарт ордог Испани. Испани нь зөвхөн Голландтай эвтэйхэн байдаг бөгөөд энэ нь сүүлийнхтэй харьцуулахад Францын колониудын багахан хэсэг рүү явах арлуудын тоог багасгадаг. Испани хүн тул та Карибын тэнгисийн эзэн мэт санагдаж, өмнөд Мэн эсвэл Хиспаниолла (түүн дээр Францын колони байдаг) эрэг дагуу дайралт хийж болно.Гуравдугаар байр эзэлнэ Франц, Голланд, Англитай эвтэй байгаа. Францчууд Карибын тэнгисийн гуравны нэгийг судлахаар авдаг.
Энэ нь хувийн хэвшлийнхэнд хамгийн тохиромжтой улс болж байгаа бололтой Англи. Англичууд Испани, Голландад дайсантай. Бүх Мэн нь шүүрэх гэж байна.
Бид эхлэх үү?
ДЭЭРЭМЧИД
Тоглоомын дүрд тоглох систем нь баатрын 7 үндсэн шинж чанар, 14 ур чадвар, 4 арван хувийн болон хөлөг онгоцны ур чадварыг агуулдаг. Дарааллаар нь эхэлцгээе.
Онцлог шинж чанарууд
Нэгдүгээрт - ерөнхийдөө. Онцлог бүр нь ур чадварын анхны үнэ цэнэ, ур чадварын шинэ түвшинд шилжихийн тулд даван туулах ёстой туршлагын босгонд нөлөөлдөг. Нэмж дурдахад суралцах ур чадвар нь зэрэглэлийг нэмэгдүүлэх, ур чадвар эзэмших туршлагын босго, мөн ур чадвар тус бүрийн туршлагын босго зэрэгт нөлөөлдөг. Үүнээс үзэхэд ерөнхийдөө бүх шинж чанарууд шаардлагатай байдаг, энэ үнэн үү?Бид эхлэх үү?
Бид эхлэх үү?
Хүч чадал (P) - дүрийн анхны эрүүл мэнд, түүнчлэн зөвшөөрөгдөх хамгийн их жинд нөлөөлдөг тул ямар ч тохиолдолд үүнийг хаяж болохгүй гэсэн дүгнэлтэд хүрдэг. Хүчний цэг бүр зөөж буй жинд 10 фут нэмдэг. Хэрэв та тоглоомын бүх зэвсгийг өөртөө авч явахгүй бол тав тухтай тоглоом хийхэд 5-6 нэгж хүч хангалттай байх болно.
Бид эхлэх үү?
Ойлголт (I) - нөлөөлдөг ... гэхдээ энэ нь навигацийн өсөлтөөс бусад зүйлд нөлөөлдөггүй. Тиймээс маш энгийн дүгнэлт. Ойлголтод 3 нэгж хангалттай байх болно. Суллагдсан оноог үнэ цэнэтэй хариу үйлдэл эсвэл аз болгон ашиглах нь дээр.
Бид эхлэх үү?
Урвал (R) нь аливаа туулайчингийн гол ур чадвар юм, учир нь энэ ур чадвар нь дүрийн энергийн түвшинг шууд тодорхойлдог. Урвалын цэг бүр 10 нэгж энерги нэмнэ. Энд таны хашаа барихад ашигладаг зүйл шийдвэрлэх болно. Хөнгөн зэвсэг нь бага эрчим хүч шаарддаг боловч дайсныг хоёр цохилтоор алж чадахгүй (миний бодлоор дунд зэргийн зэвсэг нь эрчим хүч, хохирол аль алинд нь огт хамаагүй). Тиймээс, хөнгөн зэвсгээр хашаа барихад 5 нэгж хариу үйлдэл хийхэд хангалттай, гэхдээ хүнд зэвсгийн хувьд дор хаяж 8 ширхэг хэрэгтэй болно (тэр ч байтугай 8-тай бол хүнд зэвсгээр хашаа барихад тохиромжтой гэж би хэлэхгүй).
Бид эхлэх үү?
Манлайлал(A) – тухайн дүрийн ажилд авах офицеруудын тоог тодорхойлдог. Томъёоны дагуу n=A*2, энд n нь офицеруудын тоо юм. Энэ тохиолдолд боомтын хэлтэст хөлөг онгоцон дээр байрладаг, эсвэл колони дахь захирагч нар тооцоонд оролцдоггүй. Тавернуудаас олж болох үнэ төлбөргүй хувийн бизнес эрхлэгчдийг бас тооцдоггүй. Нийт офицеруудын гуравны нэг нь хэдэн ч офицертой ажилд орох боломжтой юм бол яагаад ийм их удирдагч байх ёстой вэ гэсэн асуулт эндээс гарч байна. 4-5 нэгж, илүү биш.
Бид эхлэх үү?
Сургалтын чадвар (T) нь энэ тоглоомын дүрийг хөгжүүлэх хурдыг тодорхойлдог гол чадвар юм. Суралцах чадвараа дээд зэргээр нэмэгдүүлэхийн тулд цол авахын тулд нийт 25 дахин, баатрын хувийн болон тэнгисийн цэргийн ур чадварыг 30 дахин нэмэгдүүлэх шаардлагатай. Тохиромжтой тоглоомын хувьд (миний хувьд) 7-8 нэгж сурах чадвар хангалттай.
Бид эхлэх үү?
Тэвчээр (E) - цохилтын онооны анхны тоо, түвшин тус бүрийн өсөлтийг тодорхойлдог. Мөн дүрийн авч явах зөвшөөрөгдөх дээд жинд нөлөөлдөг. Үүний дагуу та тэсвэр тэвчээрийн зөвхөн хачирхалтай утгыг авах ёстой гэдгийг санаарай. Тэгэхгүй бол та олохоосоо илүү ихийг алдах болно.
Бид эхлэх үү?
Аз (S) - азтай эрхэм хүн бүрт аз хэрэгтэй. Хамгийн гол нь аз нь аз шиг авдар, эрдэнэсээс хэрэгтэй зүйл олох магадлалд нөлөөлдөг. Бага зэрэг азтай алхаж байна уу? Корморантуудын цуглуулга цуглуул. Гэхдээ хамгийн их аз хэрэггүй, учир нь өндөр түвшинд аз нь азаас илүү чухал хэвээр байна. 6-7 нэгж хангалттай.
Бид эхлэх үү?
Ур чадварыг хэрхэн хөгжүүлэх вэ, тэд юу өгдөг вэ?
Бид эхлэх үү?
Хувийн ур чадвар нь зан чанараас шууд хамаардаг тул тэдгээрийн цоорхойг зөвхөн олдворын тусламжтайгаар нөхөж болно. Офицеруудад бүү найд, өөрийгөө шах.
Бид эхлэх үү?
Эрх мэдэл нь зан авирыг хүндэтгэх ёстой. Эрх мэдэл өндөр байх тусам та тавернад илүү олон далайчин хөлслөх боломжтой, офицеруудад бага цалин өгч, дайсны хөлөг онгоцны ахмадыг барих магадлал өндөр болно.
Эрх мэдэл хэд хэдэн аргаар хөгждөг. Нэгдүгээрт, эдгээр нь Засаг дарга нарын үүрэг. Хоёрдугаарт, та таверанд далайчдыг хөлслөх эсвэл өрсөлдөгчөө алах эсвэл тэнгисийн цэргийн тулалдаанд ялах үед таны эрх мэдэл нэмэгддэг. Идэвхтэй тоглож байхдаа эрх мэдлээ нэмэгдүүлэх талаар бодох нь утгагүй юм. Тэр өөрөө өсөх болно.
Бид эхлэх үү?
Ер нь энэ тоглоомонд туялзуур сэлэм хийхдээ тусдаа бичлэг өгөх хэрэгтэй болов уу. Дээрх текст дээр би янз бүрийн зэвсгийн талаар аль хэдийн ярьсан. Бүх зүйлийг нарийвчлан зурах цаг болжээ. Үнэн хэрэгтээ зэвсэг нь 3 шинж чанартай байдаг: хамгийн бага хохирол, хамгийн их хохирол - үүнийг тайлбараас нь харж болно - нэг цохилтод зарцуулсан эрчим хүчний зарцуулалт (ерөнхийдөө цохилт нь өөр, гэхдээ би ерөнхийд нь хэлж байна) зэвсгийн төрөлд нуугдаж байна. . Гэсэн хэдий ч, ижил төрлийн зэвсэг хүртэл нэг цохилтод өөр өөр эрчим хүчний зарцуулалттай байдаг (чинжаал ба rapier-ийн цохилтыг харьцуулж үзээрэй - хоёулаа хөнгөн зэвсгийн ангилалд багтдаг). Та хамгийн удаан хугацаанд хөнгөн зэвсгээр хашаа барьж чадна, гэхдээ түүний гол асуудал бол дайсныг хэд хэдэн ирээр алж чадахгүй, мөн дайсныг эдгээх боломжтой юм. Тиймээс тулалдаан үргэлжилсээр байна. Дайсныг таслах хамгийн хурдан арга бол гар буугаар буудсаны дараа дуусгах явдал юм. Мөн энэ хооронд дундаж ... Ерөнхийдөө энэ нь зөвхөн хүнд зэвсгийн хариу урвалын цэг хангалтгүй хүмүүст зориулагдсан юм. Удаан хугацаанд эсвэл хурдан тулалдана, гэхдээ мэдээж бүх зүйл таны амтанд нийцнэ.
Зэвсгийг устгах хамгийн хялбар арга бол дуэль дэх таверна юм - 1-2 өрсөлдөгч, тийм ч хүчтэй биш. Үнэн бол алдар нэр хурдан орж ирдэг бөгөөд хоёр дахь таверны дараа тулалдах хүн байхгүй болно. Бүгд айж байна.
Та хамгийн ойрын агуй руу очиж болно, гэхдээ та өндөр түвшний араг ястай тулгармагц гүйх хэрэгтэй, үүнээс гадна хордлого авах магадлал маш өндөр байна. Мэдээжийн хэрэг, аливаа тулаан үргэлж таны үйлчлэлд байдаг.
Бид эхлэх үү?
Дахин цэнэглэх асаалттай бол бүх зүйл гар буу, идэвхгүй бол их зүйл шалтгаална. Хурц мэргэн буудагч нэг сумаар дайсныг алж чаддаг. Энэ нь өрсөлдөгчдөд ч хамаатай. Дугуйлан гүйх - дайсныг буудахыг хүлээж, зөвхөн дараа нь туялзуур сэлэмний тэмцээнд оролцоорой. Ур чадвар өндөр байх тусам гэмтэл, нарийвчлал өндөр болно.
Энэ нь маш энгийнээр хөгждөг. - буудлага.
Бид эхлэх үү?
Өмнө дурьдсанчлан - азгүй далайн дээрэмчин гэж юу вэ? Хаа сайгүй, үргэлж хэрэгтэй. Сум өнгөрч, дайсны хөлөг онгоц ноцтой цохилтоос болж бутарч, эрдэнэсийн санд хярс байхгүй болно ...
Энэ нь үргэлж, хаа сайгүй ургадаг. Гэхдээ зориудаар шоо тогло, та мөнгө олох боломжтой ... (тухайлбал, шоо, түүн дээр хожих боломж нь зөвхөн компьютерээс хамаардаггүй, харин таны хувьд ч мөн адил, карт бол цэвэр аз юм).
Бид эхлэх үү?
Хууль бусаар хил нэвтрүүлэх (буланд эргүүл, хөлөг онгоц байдаггүй) болон дайсны хот руу нэвтрэх үед нууц хэрэгтэй. Улс үндэстэнд ээлтэй тугны дор та шууд боомт руу явж болно.
Энэ нь шаардлагатай тохиолдолд ижилхэн эргэлддэг.
Бид эхлэх үү?
Тэнгисийн цэргийн ур чадвар ба хувийн ур чадварын хоорондох гол ялгаа нь тэдний хөгжлийн тэнцвэргүй байдлыг сайн офицерууд засч залруулах боломжтой бөгөөд засах ёстой. Фрегатанд навигацийн түвшин хангалтгүй - тэд навигатор хөлсөлсөн! Бид арилжаа хийж мөнгө олохыг хүсч байна - нярав таны үйлчилгээнд байна! Эндээс өөр нэг дүгнэлт бол тоглоомын эхний үе шатанд офицергүй байх нь маш хэцүү байдаг.
Бид эхлэх үү?
Бид эхлэх үү?
Навигаци бол аливаа далайн дээрэмчдийн хамгийн чухал чадвар юм. Хэрэв навигацийн түвшин таны хөлөг онгоцыг удирдахад хэтэрхий доогуур байвал таны зан чанар, ур чадварын хувьд ихээхэн шийтгэл хүлээх болно. Хэрэв түвшин өндөр байвал хөлөг онгоц илүү хурдтай, маневрлах чадвартай байж чадна.
Хуудасны хэвлэх боломжтой хувилбар:Тоглоомын талаарх хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллийг эндээс уншиж, үзээрэйТоглоомыг гурван дүрээр тоглох боломжтой: Питер Блад, Иан Стейс, Диего Эспиноза, тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц үйл явдалтай.
Питер Бладын үйл явдал
Та Английн Оглеторпийн эдлэнд гарч ирэв. Энэ бол 1665 оны нэгдүгээр сарын 1. Лорд Гилдой шархадсан тухай зарц Жереми Питт танд мэдэгдэв. Гэрт орж, үйлчлэгч Эндрю Жеймстэй ярилцаж, хоёрдугаар давхарт баруун жигүүрийн унтлагын өрөө рүү яв. Үхэж буй ноёнтой орон дээр ойрт. Үйлчлэгч гарч ирээд эмчилгээнд шаардлагатай бүх зүйлийг авчирсан гэж мэдэгдэнэ. Эндрю Жеймстэй ярилц. Хоёр дахь зарц Жереми Питт гарч ирэн хааны луунууд энд давхиж байгааг мэдээлнэ. Тэр танд тагтан дээрээс сэлэм аваад зугтахыг зөвлөнө. оффисоос гараад зүүн талын ширээнээс түлхүүрээ аваад хоёрдугаар давхарт гар. Тагтны цээжний түгжээг тайлж, Бреттийн сэлэм, гар буу, сумыг ав. Удалгүй ахмад Гобарт гарч ирэх бөгөөд луунууд чам руу дайрах болно. Хэрэв та түүнийг алвал дахиад хоёр нь чам руу дайрах болно. Та бүгдийг нь алж чадахгүй. Тэд чамайг ялангуут та баригдаж, үлгэрийн дагуу шоронд хаягдах болно.
Та хүнд хөдөлмөр дээр гарч ирэх болно. 1665 оны дөрөвдүгээр сарын 1. Хурандаа Бишоп тантай уулзах хүсэлтэй байгааг Жереми Питт танд мэдэгдэх болно. Өрөөнөөс гар. Хурандаа Бишоптой ярилц. Хаалга руу явж, танд хэрэгтэй зүйл олж магадгүй юм. Гэхдээ зэвсэг авч болохгүй - хамгаалагчид тантай уулзахдаа түүнийг танаас булааж авах болно. Тариалангийн талбайгаас гараад баруун тийш зам дагуу гүй. Та Бриджтауны гудамжинд өөрийгөө олох болно. Засаг даргын өргөө рүү яв. Ширээн дээр сууж буй захирагчтай ярилцаж, түүний хажуугийн хаалгаар орж, хоёр давхарт эхнэрийнхээ унтлагын өрөөнд оч. Хатагтай Стидтэй ярилц. Засаг даргатай ярь. Та ноён Даныг хайхаар явсан, эм худалдаж авахад мөнгө хэрэгтэй гэж хэлээрэй. 1000 пиастр ав. Гудамжинд гараад баруун тийш эргэ. Тэнд та ноён Данны байшинг олох болно. Дан өөрөө үүнд ороогүй ч таны өрсөлдөгч тэнд байна - Доктор Ваккер. Тэр таныг маргааш таверанд ирж чухал яриа өрнүүлэхийг хүсэх болно. Гэрээсээ гараад та ноён Дантай уулзах болно. Засаг даргын эхнэрээс эм авахаар ирсэн гэдгээ хэл. Тэр танд бүрэн үнэ төлбөргүй өгөх болно. Оршин суугаа газар руугаа буцаж очоод эмээ хатагтай Стидэд өг.
Та маргааш нь таверанд гарч ирнэ. Ноён Вакер энд алга. Таверны эзнээс доктор Вакер хаанаас олж болохыг асуу. Таверны өрөө рүү яв. Тэнд та Доктор Вакерийг олох болно, тэр таныг зугтахыг зохион байгуулахад туслах хорин мянган пиастрын зээл өгөхөө амлах болно. Таримал руу буцаж очоод Жереми Питтийг олоорой. Тэр бол цорын ганц залуурчин бөгөөд зугтах хувь заяа түүнээс хамаарна гэдгийг түүнд хэлээрэй. Түүнийг зөвшөөрсний дараа та Хагторп, Огл, Николас Дайк гэсэн гурван боолыг олох хэрэгтэй болно.
Хурандаа Бишоп үүнийг зарахыг хүсч байгааг Николас Дайк танд хэлэх болно. Хурандаа Бишоптой ярилц. Та түүнийг тариалангийн байранд нь олох болно. Таверн руу орж, нэг согтуутай хамт уугаарай. Хурандаа Бишопын найз нэгэн чухал худалдаачин саяхан хотод ирсэн тухай тэр танд хэлэх болно. Энэ Вернон байх магадлалтай. Түүний байшинг ол. Тавернаас баруун тийш гараад, мөнгө хүүлэгчийн байшингийн хажуугаар өнгөр, танд хэрэгтэй нэг нь дараагийнх юм. Верноныг шатаар өгсөж, түүний доор байрлах цээжийг хайж олохыг хүлээ. Бүх зүйлээ аваад гадаа гар. Николас Дайктай ярилцаж, хэлцэл бүтэхгүй, тэр зугтахад тайвнаар бэлдэж чадна гэж хэлээрэй.
Мөн толботой бандаантай боол олоорой - Левигийн Хадуур. Тэр толгой өвдөж байна гэж гомдоллож, түүнд эм авчрахыг хүсэх болно. Хот руу буцаж, ноён Данны гэрт оч. Тэр өөрөө одоо энд байхгүй. Хоёр давхарт очоод жингийн хажууд байгаа хайрцагт байгаа эмээ аваарай. Буцаж очоод Левист эм өг. Хариуд нь тэр танд харуулууд илрүүлж чадахгүй хөнгөн чинжаал өгөх болно.
Одоо нэг нүдтэй боол Нед Оглыг байшингаас олоорой. Хот руу буцаж, мөнгө хүүлэгчийн байшинг олж, түүнд 5000 пиастрын өрийг төл.
Питттэй ярилцаж, зэвсэг болон багийг олсон гэдгээ хэл.
Маргааш нь та овоохойндоо өөрийгөө олох болно. Таверанд очоод доктор Ваккертэй ярилц. Амласан 25,000 пиастрын оронд тэр танд ердөө 18,000-ыг нь өгсөн. Мөнгө зээлдүүлэгч рүү оч, тэр танд тохирсон байна. Түүнтэй ярилцсаны дараа дэн буудалд буцаж очоод эзэнтэй нь ярь. Түүнд 500 пиастр өг, эс тэгвээс тэр ярихаас татгалзах болно. Усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Хууран мэхлэгчтэй ярь. Тэр чиний хуучин өртэй хүн гэдгийг түүнд хэл.
Тэр айж, 30,000 биш 55,000 пиастр өгөх болно, гэхдээ энэ нь таны нэр хүндэд сөргөөр нөлөөлнө. Одоо та мөнгө зээлдүүлэгчид мөнгөө буцааж өгөх эсвэл өөрийн хэрэгцээнд зориулж хадгалах боломжтой. Одоо таны гарт шаардлагатай хэмжээ байгаа тул таверн руу буцаж очоод нэг ширээн дээр мужаантай ярилц. Тавернаас гар. Цэрэг тантай ойртож, тариалалт руу явахыг тушаах болно. Тариалангийн талбай руу буцах. Замдаа Натаниэл Хагторп тантай уулзаж, Питтийг хамгаалагчдад баригдсан гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Ярилцсаны дараа та шөнийн цагаар хотын хаалган дээр өөрийгөө олох болно.
Тариалангийн талбай руу гүй. Та харуулуудын хажуугаар чимээгүйхэн тариалангийн зах руу гүйж, цээжнээс зэвсгийг нь авах хэрэгтэй болно. Харуул бүр өөрийн эргүүлийн талбайтай гэдгийг анхаарна уу. Харанхуйд харагдах бүс нь жижиг тул гол зүйл нь тэдний замд шууд нэвтрэхгүй байх явдал юм. Хамгийн урт цагаан барилга руу оч. Түүнд хамгийн ойр байгаа тариалангийн буланд та овоо мод, самбарыг харах болно. Тэдний дунд зэвсэгтэй авдар байдаг. Харамсалтай нь та зөвхөн сэлэм, хэд хэдэн эдгээх эмээр сэтгэл хангалуун байх болно. Хамгаалагч нартай тулалдах нь бараг ашиггүй юм. хурандаагийн байшингийн ойролцоо та олзлогдсон Питт болон түүний ойролцоох хоёр хамгаалагчийг харах болно. Булангийн эргэн тойронд хаа нэгтээ харуулуудыг харж, тэдэнтэй харьц. Дараа нь Питттэй ярилц. Тэр Наталл чиний хонгор дээр зугтсан гэж хэлэх болно.
Одоо тариалангийн талбайг хамгаалагчдын хажуугаар орхиж, тэднийг тулалдаанд оруулахгүй байхыг хичээ. Хот руу орно. Испанийн бүх хамгаалагчдыг нэг нэгээр нь хөнөө, тэгвэл нэг хатагтай чам дээр ирж түүнийг аварсанд талархах болно. Испаничууд хотыг эзэлсэн гэж тэр танд хэлэх болно. Усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Усан онгоцны талбайн хажуугаар сэлж, нөхдөө олоорой. Усан онгоц руу сэлэх. Түүн дээр авирч, хамгаалагчдыг ал. Дараа нь бүхээгт орж ахмадтай нэг нэгээр нь тулалдана. Усан онгоц таных. Бүхээгээс гараад Питттэй ярь. Багийнхантай ярилц. Зөвхөн Огле танд үнэнчээр үйлчлэхийг зөвшөөрч, бусад нь таныг эхний боомт дээр буулгахыг хүсэх болно. Бладын зохиолын өвөрмөц байдал энд л дуусдаг.
Тоглоомын үндэсний түүхийг эхлүүлэхийн тулд та марке патент авах хэрэгтэй (хэрэв та далайн дээрэмчдийн шугамаар явахыг хүсвэл Порт Роял дахь Моргантай ярилцах хэрэгтэй). Ингэхийн тулд нийслэлийн Засаг даргын өөрт хэрэгтэй шугаманд хамаарах 10-аад жижиг тушаалыг бөглөх шаардлагатай. Эдгээр ажлуудын боломжит хувилбаруудыг доор тайлбарлав.
1) Ширэнгэн ойд дээрэмчдийн бүлэглэлийг устга. Ширэнгэн ойг тойрон гүйж, хэд хэдэн дээрэмчдийг олж, устга, тэгвэл удалгүй та бүлэглэлийн толгойлогчтой таарах болно. Түүнийг ялсны дараа та шагнал авахаар захирагч руу буцаж очиж болно.
2) Хотод дайсны тагнуулч хайх. Та үүнийг байшингаас хайх хэрэгтэй. Хүссэн байшиндаа ормогц та түүнтэй шууд ярилцах бөгөөд үүний дараа тулаан эхэлнэ. Тагнуулчийг алсаны дараа та захирагч руу буцаж очоод шагнал авах боломжтой.
3) Хууль бус наймаачдыг устгах.
4) Дайсны цайз (хот) руу орж, элчээс бичиг баримт ав. Даалгавар амар биш. Та хамгийн ойрын наран шарлагын газраас ширэнгэн ой дундуур харанхуйн дор замаа хийх хэрэгтэй болно. Харанхуйд байгаа цэргүүд зөвхөн урдуураа л хардаг, тийм ч хол биш. Тиймээс танд мэдэгдэхгүйгээр сэм орох боломж байна.
Голландын үндэсний түүх.
Таны даалгавар авах Голландын Ерөнхий захирагч Виллемстад хотод байрладаг.
1) Эхний ажил бол Янсенистуудын толгойлогч Чумакейро яг одоо Сан Мартин арал дээр байгаа Куракаод хүргэх явдал юм. Арал дээр ирээд тавернкер дээр очоод Чумакэйрогийн талаар асуухад тэрээр захирагчийн байрны ойролцоо байрладаг байшинг өөртөө авсан гэж хэлэв. Гэрт ормогц хоёр хүн дайрах болно. Тэднийг алсны дараа Чумакейрогийн зогсож буй хоёрдугаар давхарт байрлах өрөөнд ор. Одоо Кюракао руу яв, Чумакэйро Питер Стецзантын байранд 30,000 пиастр өгөх болно.
2) Хоёрдахь ажил бол Форт Оранж дахь Куракаод зориулж кофе, хар, улаан, зандан мод худалдаж авах явдал юм. Танд тусгай үнэ, мөнгөөр бараа худалдаж авах бичиг баримт өгөх болно. Бүхэл бүтэн ачаа 6800 центнер болно, үүнд бэлэн байгаарай. Барааг Stavesant-д 2 сарын дотор хүргэх ёстой. Ямайк руу хөлөг онгоцоор явж, Кейп Негрилд буугаад Форт Оранж руу яв. Эхлээд захирагч дээр очиж хөнгөлөлттэй үнээр авах бичиг баримтаа өгөөд дараа нь дэлгүүрт оч. Бараагаа худалдаж авсны дараа буцаж ирээрэй. Даалгаврыг гүйцэтгэснээр та 75,000 пиастр авах болно.
3) Гурав дахь ажил бол худалдааны дайнтай холбогдуулан Британийн Голланд руу чиглэсэн төлөвлөгөөний талаар мэдээлэл авах явдал юм. Hispaniola руу аялж, Ла Вега хотын даргатай ярилц. Дарга нь Эдвард Мэнсфилд боловч үнэн хэрэгтээ түүний овог нь Мансвельт бөгөөд тэрээр Голланд үндэстэн юм. Мөн тэрээр испаничуудын эсрэг дээрмийн хэрэг дээр Модифордын итгэлт хүн юм. Гэхдээ Мэнсфилд Британичуудын төлөвлөгөөний талаар юу ч хэлж чадахгүй байгаа ч саяхан Модифордоос Английн элч түүнд Кюракао руу довтлох санал ирүүлсэн нь мэдээжийн хэрэг Мэнсфилд татгалзсан юм. Их Британийн төлөвлөгөөний талаар агуу, аймшигтай Генри Морганаас суралцах нь дээр гэж Эдик хэлэх болно. Ямайка руу явбал Морган Антигуад байгааг мэдэх болно. Тэнд очоод түүнтэй ярилц. Хэрэв та түүнд тусалвал тэр ч бас тусална гэж хэлэх болно. Түүний хамтрагч Пьер Пикарди үнэнч шударга эсэхийг олж мэдэх хэрэгтэй. Энэ нь Тортуга хотод байрладаг, дараа нь мөнгө зээлдүүлэгч, усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн, дэлгүүрийн эзэн, таверн, янхны газарт асуугаарай. Тэр их мөнгө зарцуулсан нь тогтоогдсон. Одоо Морган руу яв, тэр хэлэхдээ Ващетийн төлөвлөгөө юу ч мэдэхгүй, харин шоронд хоригдсон офицеруудынх нь нэг нь Модифордын төлөвлөгөөний талаар мэдэж, шоронд очиж, харуулуудыг ална. Британичууд Форт Оранж руу дайрахыг хүсч байгааг та мэдэж байна. Амбан захирагч руу яв, тэр 50,000 пиастр төлнө.
4) Дөрөв дэх даалгавар бол Британичуудыг таслан зогсоож, Форт Оранжийг сүйрлээс аврах явдал юм. Ямайк руу аль болох хурдан яв. Английн 3 хөлөг онгоцноос бүрдсэн жижиг эскадриль арлыг тойрон аялна. Тэднийг живүүлж, буланд бууна. Булангийн болон дараагийн байрлал дахь бүх англичуудыг ал. Даалгавар дууссан. Та Стивесант руу очиж болно, тэр 100,000 пиастр төлөх болно.
5) Тав дахь даалгавар бол гурван лимбийг Ла Вегасын далайн дээрэмчдийн суурин руу хүргэж, буцах явдал юм. Ла Вегас руу явж, буух. Испаничууд суурин руу довтолж, Мансильдыг хөнөөжээ. Хангамж худалдаж аваад далай руу яв. Илүү олон хөлөг онгоц амьд үлдэх тусам шагнал нь их байх болно. Хэрэв бүх хөлөг онгоц амьд үлдэх юм бол энэ нь 60,000 пиастр болно.
6) Зургаа дахь даалгавар бол Морганыг олж, Голландчууд өшөө авах гэж байгааг түүнд мэдэгдэх явдал юм. Ямайк руу усан онгоцоор явж, хотод орж, Морганы оршин суух газар руу яв. Энэ халдлагыг Испанийн Сантьяго хотын захирагч Хосе Санчо Хименес зохион байгуулсан гэж Хенри хэлэх бөгөөд бид Дон Хосе ойрын хугацаанд хотод байх эсэхийг мэдэхийн тулд тагнуул хийх хэрэгтэй байна. Сантьяго руу явж, гэрэлт цамхагт залгаарай. Хот руу орж, таверн руу яв. Үйлчилгээнд хамрагдахыг хүсч байна гэсэн нэрийдлээр захирагчийн талаар эзэмшигчээс асуу. Испанийн хэд хэдэн офицер орж ирнэ. Тэднийг алж, хөлөг онгоц руу гүй. Даалгавар дууслаа, та удахгүй хотод амралт болж, Засаг дарга оролцох ёстой гэдгийг мэдэв. Ямайк руу Морган руу буцах. Даалгавраа биелүүлж, Кюрасао руу захирагч руу явж, 200,000 пиастр хүлээн ав.
7) Долоо дахь даалгавар бол Тортугагийн амбан захирагч Бертран д'Огеронд илгээмжийг хүргэхийн тулд Тортуга руу илгээх бөгөөд дараа нь тэр таныг захидал бичиж байх хооронд хоёр цаг алхахыг хүсэх болно. Стецзант руу илгээгээрэй, боомт дээр элч тантай уулзаж, таверна руу яваарай Гайхаж, захидлыг нь авч явах болно, тэр нь ойрын ирээдүйд ямар хөлөг онгоцууд боомтыг орхисон болохыг олж мэдэх болно Сан Хуан тийшээ явж, Сна Хуан эрэг дээр суугаад, Антонио хөлөг онгоцыг орхиж, Санта Каталина руу явлаа Галлеонтой хамт суу, Антонио бууж өгөөд Стецзант руу явбал 150,000 пиастр өгнө.
8) Найм дахь ажил бол Аарон Мендес Чумакейрогийн мэдэлд байгаа бизнес аялал юм. Түүний байшин нь оршин суух газраас холгүй хотод байрладаг. Аарон танд Бермудын далайн дээрэмчдийн суурингаас английн зарим хувийн хэвшлийнхэн зарах гэж оролдсон эртний номыг олох даалгавар өгөх болно. Бермуд руу аялж, Жакманы оршин суух газар руу яв. Түүнтэй ярилцсаны дараа Мартиник руу орон нутгийн янхны газар руу яв. Тэнд байгаа бүх охидоос асуугаарай, нэг нь танд шинэ мэдээлэл өгөх болно, шагналын хувьд номыг зарахыг хүссэн филибустерийг ойлгомжгүй хэлээр Лоран де Граф гэдэг, тэр ихэвчлэн Тортуга хотод амьдардаг. Тортуга руу яв. Орон нутгийн таверанд та де Граф Картахена руу хоёр долоо хоногийн турш дайралт хийсэн болохыг олж мэдэх болно. Тэнд яв. Картахенагийн ойролцоо Лоран Испанийн дээд хүчнийхэнтэй тулалдаж байв. Францын хөлөг онгоцыг живүүлэхгүйгээр дайсны эскадрилийг живүүл. Лоран де Графын хөлөг онгоц руу завь илгээ. Та түүнээс хайж буй зүйлийн талаар олж мэдээрэй, тэр түүнээс 235,000 алтаар булсан эрдэнэсийн газрын зургийг худалдаж авахыг санал болгоно. Шаардлагатай дүнг төлнө үү. Эрдэнэс Туркс арал дээр нуугдаж байна. Туркууд руу сэлж, агуй руу орж, цээжийг олоорой. Тэнд та ариун ном, мөн бүдүүлэг, сайн гар буу, үнэтэй зулзага, 200 алтан гулдмай, бөгж, гархи, хоёр шүтээн, тэр дундаа маш хэрэгтэй шүтээн болох хархны бурханыг олох болно. Кюракао руу Чумакэйро руу явж, түүнд библийг өг. Шагналын хувьд та 1,000,000 пиастр авах болно. Дараа нь номлолын амжилтын талаар мэдээлэхийн тулд оршин суух газарт оч.
9) Ес дэх даалгавар бол нэгдүгээр зэрэглэлийн дөрвөн байлдааны хөлөг онгоц, тухайлбал мановаруудыг барих явдал юм. Тэдгээр нь ихэвчлэн худалдааны томоохон карван, цэргийн эскадриль, алтны цуваанаас олддог. Усан онгоц бүрт 50,000 пиастр өгнө.
10) Арав дахь даалгавар бол мановар зэрэг 8 хөлөг онгоцноос бүрдсэн Испанийн эскадрилийн дайралтаас Куракаог хамгаалах явдал юм. Боомт руу явж, далайд гар, тэнд цайз аль хэдийн түрэмгийлэгчидтэй тулалдаж, Испаничуудыг ялахад нь туслаарай, сүүлчийн испаничууд усан дор орсны дараа Кюрасаог хамгаалах даалгавар дуусна. 200,000 пиастр болох шагналаа авахын тулд оршин суух газар руугаа буцна уу.
11) Арван нэгдүгээр даалгавар бол Испанийн Сан Мартин руу хийсэн дайралтыг няцаах явдал юм. Далайд гарч, аль болох хурдан Маригот руу яв. Сан Мартинд хүрч, дайсны 8 хөлөг онгоцны эсрэг тулалдаанд ор. Усан онгоцоо живүүлсний дараа Виллемстад руу буцаж очоод дахин 200,000 пиастрын шагнал аваарай. Амбан захирагч Испанийн эсрэг хариу арга хэмжээ авах цаг нь болсон гэж мэдэгдэв.
12) Арван хоёр дахь ажил бол Маракайбог барих явдал юм. Тэнд байгаа цайз тийм ч хүчтэй биш бөгөөд түүнийг нураахад хэцүү биш байх болно. Голландын колонийг эзлэн авсны дараа та 300,000 пиастрын шагнал хүртэх бөгөөд Англи, Испанийн колониудыг өөртөө эсвэл Голландад эзлэх боломжтой болно.
Францын үндэсний түүх
1) Эхний ажил бол цэргийн галлеоныг баян олзоор барьж аваад одоо Франц руу буцаж ирэхийг хүсч буй Францын хувийн цэрэг Пере Леграндыг дагуулах явдал юм. Таверанд очоод Пьертэй ярь, тэр бидний зорчигч болно. Одоо Мартиник арал, Ле Марне булан руу яв. Леграндын алт хэрэгтэй таван дээрэмчин чамайг эрэг дээр хүлээж байх болно. Пьерийг аврахыг хичээж тэднийг тулалдаанд оролцуул. Тэднийг ялсны дараа та амласан 20,000 пиастрын шагналыг авах болно. Тортуга руу хөвж, даалгавраа дуусгасан тухай тайлагнана.
2) Хоёр дахь ажил бол Бүгд Найрамдах Нидерландын Амбан захирагч Питер Стецзантад захидал хүргэх явдал юм. Кюрасао хотод ирсний дараа захирагчийн өргөөнд очно. Чамайг элч Д'Огероныг хөнөөсөн далайн дээрэмчдийн нэг гэж андуурч шоронд орох болно. Хэсэг хугацааны дараа хоригдол шоронгоор дамжин өнгөрөх болно. Түүнтэй ярилц. Түүний хамаатан нь энэ колони дахь офицеруудын нэг юм байна. Францын корсарын патенттай манай хөлөг онгоцонд хайгуул хийхийг хамаатан саднаасаа хүсэхийг ятга. Шоронгийн дарга тусламжийн оронд хөлөг онгоцноос зарим зүйлийг авахыг хүсэх болно. Питер Стецзант ирээд уучлалт гуйх болно. Одоо бид далайн дээрэмчидтэй холбоотой энэ түүхийн талаар илүү ихийг олж мэдэх хэрэгтэй. Таверн руу яв. Тэнд та таверанд хоёр хүний яриаг сонсох болно. Дараа нь та тэдгээрийг дагах хэрэгтэй болно. Ийнхүү буланд хүрч ирээд эдгээр нь далайн дээрэмчид биш, харин далайн дээрэмчдийн далбаан дор эдгээр усан дахь хөлөг онгоцуудыг дээрэмдсэн Испанийн галлеоны далайчид болох нь тогтоогджээ. Дараа нь Испаничуудтай тулалдах болно. Одоо порт руу яв. Испани галлеон таныг тэнд хүлээж байна. Түүнд суу, тэгвэл хөлөг онгоцны ахмад нас барахад бүх зүйлийг хэлэх болно. Стецзант руу очиж, филибустерууд юунд ч буруугүй, та 20,000 пиастр авна гэж хэлээрэй. Тортуга руу очиж, захирагчид бүх зүйлийг хэлж, Францын флотын командлагч цолыг хүлээн ав.
3) Гурав дахь ажил бол Донна Аннаг Тортуга руу авчрах арга замыг олох явдал юм. Энэхүү номлолд зориулж танд Испанийн худалдааны лиценз, бөгж өгөх бөгөөд үүгээр цайзын комендантын эхнэр биднийг Д’Огероны элч гэдгийг мэдэх болно. Гавана руу нэвтрэхийн тулд та гурван аргаар үйлдэж болно. Эхлээд. Испанид ээлтэй туг мандуулж, боомт, усан онгоцны зогсоол руу орно. Хоёрдугаарт. Гэрэлт цамхаг дээр бууж, дараа нь хот руу яв. Гуравдугаарт. Хэрэв лицензийн хугацаа дууссан бол шөнийн цагаар хот руу явж, Гэрэлт цамхаг дээр бууна. Дараа нь таверанд очиж, үйлчлэгчээс бөгжийг Донна Аннад өгөхийг хүс. 3-4 хоногийн дараа үйлчлэгч бүсгүй бөгжөө авчирсан гэж хэлэхэд Донна Анна шөнө таныг хүлээж, хаалгаа онгойлгох болно. Гэрт орж чамайг хүлээж байсан цэргүүдийг ал. Унтлагын өрөөнд ороод Донна Аннатай ярилц. Одоо хөлөг онгоц руу гүйж, Тортуга руу яв. Тэнд та 25,000 пиастр хүлээн авах болно.
4) Дөрөв дэх даалгавар бол нэгдүгээр зэрэглэлийн байлдааны хөлөг онгоцыг Доминика арал хүртэл дагалдан явах явдал юм. Хуано Галеногийн удирдлаган дор 3-4 галлеоноор энэ хөлөг онгоцыг испаничууд хэдийнэ агнаж эхэлсэн гэсэн яриа байдаг. Доминикагийн ойролцоо хөлөг онгоц Гваделупа арлын эскадрильд нэгдэх ёстой. Port Control руу очоод Soleil Royale командыг аваарай. Одоо таны курс Доминика руу чиглэж байна. Доминикагийн ойролцоо 4 галлеон таныг хүлээж байх болно, гэхдээ Францын эскадриль байхгүй болно. Хуано Галеногийн эскадриль живсэний дараа та Гваделупад очиж, амласан эскадрил яагаад тантай уулзаагүйг олж мэдэх хэрэгтэй. Бассе-Террегийн амбан захирагч танай эскадрилийн нэрийг дэвшүүлсэн тухай захидлыг өчигдөр хүлээн авсан, юу ч бэлдэж амжаагүй гэж өөрийгөө зөвтгөх болно. Тэр хааны мановарыг авч, даалгавраа биелүүлсэнд баярлалаа. Ерөнхий захирагч-руу буцах. Шагналын хувьд та 28,000 пиастр авах болно. Мөн d'Ogeron-тай дахин ярилцаж, албан тушаал ахих болно.
5) Тав дахь даалгавар бол Донна Аннаг хамгаалах явдал юм. Гавана цайзын алагдсан комендантын төрөл төрөгсөд өшөө авахыг хүсч байгаа бололтой. Донна Аннагийн найз Инес де Лас Сьеррасаас өшөө авалтынхаа нарийн ширийнийг мэдэхийн тулд Гавана руу яв. Гэрэлт цамхагийн ойролцоо газардаж, хот руу гүйж очоод, харуулуудыг үл тоомсорлож, Инессийн байшин руу аль болох хурдан гүй. Хамаатан садан нь ширэнгэн ойд хаа нэгтээ алхаж байгаа бололтой. Та тэднийг гэрэлт цамхаг дээрээс олж, дараа нь хамаатан садантайгаа тулалдах болно. Дараа нь Тортуга руу яв, тэнд D’Ogeron-аас 5000 пиастр хүлээн авах бөгөөд нэгэн зэрэг Донна Анна руу очиж, түүнээс талархал хүлээн авна.
6) Зургаа дахь ажил бол Франсуа Олонед захидал хүргэх явдал юм. Ямар ч тохиолдолд захидал буруу гарт орох ёсгүй бөгөөд хэрэв та асуудалд орвол үхэхээсээ өмнө эхлээд багцыг устгах хэрэгтэй. Далайд гараад Гваделуп руу яв. Гваделуп руу ойртоход Испанийн байлдааны хөлөг довтлох болно. Усан онгоцтой харьцсаны дараа боомт дээр бууж, захирагчийн байрны эсрэг талд байрладаг Францын филибустерын байшинд оч. Франсуа таныг эхэндээ хамгийн сайнаар хүлээж авахгүй ч таны айлчлалын зорилгыг мэдсэн даруйд түүний хандлага өөрчлөгдөнө. Дараа нь та сонголтуудын аль нэгийг сонгож болно:
1) Кумана руу довтлохоос татгалзаж, амласан 10,000 пиастрын шагналыг аваарай.
2) Санал болгож буй адал явдалд Кумана руу довтлоход оролцохыг зөвшөөрч, гэхдээ нэг нөхцөл бий: танай эскадрильд зөвхөн 1 хөлөг онгоц байх ёстой.
Эскадрильд таны болон бусад 3 хөлөг онгоц, нэг фрегат, хоёр корвет багтана. Кумана руу явж, яараарай. Цайзыг ялсны дараа бууж, хотод тулалдсаны дараа оршин суух газарт очиж, нутгийн захирагчаас мөнгө нэхэ. Тэгээд нэг бол бүх юмыг шударгаар хувааж аваад 50 мянган пиастртай тэнцэх хуулийн хувь хүртэх юм уу, эсвэл мөнгөө өөртөө үлдээж болно, гэхдээ дараа нь Олонон болон түүний нөхдүүдтэй тэмцэнэ. Одоо Тортуга руу явж, захирагчтай ярилц.
7) Долоо дахь даалгавар бол Бразилийн Рокыг шоронгоос суллах явдал юм. Түүнийг Сантьяго хотод саатуулж байна. Гэрэлт цамхаг дээр бууж, сүмд очиж, тахилчаас инквизицийн талаар асууж, сүмээс гар. Шатны доор хаалга байна. Тэнд орж, хоригдлуудаас Бразилийн Рок хаана байгааг асууж, харуулуудыг алж, зэвсэг барьж чадахгүй Роктой хамт хотыг орхи. Тортуга руу цааш яв, тэнд генерал амбан захирагч танд 30,000 пиастр өгөх бөгөөд Рок түүнд Мартиникт ямар нэгэн зүйл, тухайлбал, 35%-ийн цохилтыг тэсвэрлэх чадвартай үнэтэй цуарас нуугдаж байгааг сануулах болно.
8) Найм дахь даалгавар бол Бонрепос Маркизийн мэдэлд очих явдал юм. Ноён Бертран д'Огерон таныг Гваделупад, Францын тэнгисийн цэргийн комендант Маркиз Бонрепос руу явж, Басс-Терред буухыг хүсч байна Энэ нь танд Голландын эсрэг дайнд оролцохгүй байхыг Ямайка, Жэкман, Тринидад, Тобагод) дээрэмчдэд ятгаж, өөрийн даалгавар өгөх болно Бермуд руу, Жекман руу явахдаа тэр Жон Моррис руу, Тринидад ба Тобаго руу явах гэж байсан ч түүнд Голланд руу дайрах дургүй байсан Та түүнд зориулж жижиг даалгавар биелүүлэхийг шаардах болно - түүнд капитан Гейгийн тэмдэглэлийг илгээж, орон нутгийн таверна руу яваарай Ахмад Гей, цогцсыг хайж, хөлөг онгоцны гуалин болон хувийн эд зүйлсийг ав, гэвч тэр тэнд байхгүй. Үйлчлэгч түүнийг Антигуа дахь байшиндаа байгаа гэж хэлээд Морганы байшин үргэлж хаалттай байдаг гэдгийг анхааруулах болно. Одоо Морис руу буцаж очоод, түүнд хөлөг онгоцны гуалиныг өг, хариуд нь та түүнээс шаардсан зүйлийг хүлээн авах болно, Голланд руу довтлохгүй байх гэрээ. Антигуа руу явж, Английн алдарт далайн дээрэмчин Хенри Морганд зочлох цаг болжээ. Гэрийн хаалга түгжээтэй, түүний гэрийг тойрон яваарай, байшингийн ард Морганы хонгил руу нэвтрэх нүх байна. Түүний гэрт очоод испаничууд руу дайрахгүй байх талаар ярилц. Генри Голланд руу дайрахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд 250,000 пиастр шаардах болно. Түүнд мөнгөө өг. Даалгавар дууслаа, Бонрепос Маркиз руу явах цаг боллоо. Шар шагналын оронд барон цол олгодог. Тортуга руу буцаад Бертран д'Огероноос баяр хүргэж, өөр цол хэргэм хүлээн авна.
9) Ес дэх даалгавар бол Порт-о-Пренс рүү хийсэн Испанийн довтолгоог няцаах явдал юм. Энэ даалгаврын хувьд танд Soleil Royal-г өгөх болно, гэхдээ энэ нь хөвж байх ёстой. Дараа нь Испанийн хөлөг онгоцуудтай тулалдах болно. Тортуга руу яв, тэндээс 5000 пиастр авна.
10) Арав дахь ажил бол Санто Домингог барьж, Франц руу шилжүүлэх явдал юм. Хиспаниола руу хөлөглөн, цайзыг устгаж, цэргээ газардуулна. Хотын доторх тулалдааны дараа оршин суух газар руугаа очиж, Испанийн колонийг францчуудтай тэврээрэй. Тортуга руу буцаж очоод шагналаа аваарай, 40,000 пиастр.
11) Арван нэг дэх ажил бол Санта Каталинаг барих явдал юм. Энэ хот нь Мэн мужид байрладаг бөгөөд Шинэ ертөнцийн сувдан загасны аж ахуйг хянадаг. Цайзыг ялан дийлж, цэргүүдийг буулгаж, хотын цэргүүдтэй харьцаж, оршин суух газар руугаа очиж, Санта Каталинаг Францын колони болгон зарлав. Амбан захирагч Бертран д'Огерон руу буцаж ирээрэй, танд Санта Каталинад дээрэмдсэн бүх зүйл өгөгдөв.
12) Арван хоёр дахь ажил - Бонрепогийн маркизтай уулзах. Гваделуп руу оч, Испанитай энх тайвны гэрээ байгуулсан, Soleil Royal-ыг танай эскадрилаас татан буулгаж, Лувр таны тухай болон бүх зүйлийг мэддэг гэдгийг мэдэх болно. D'Ogeron-д зочлохоо бүү мартаарай, тэр чамайг адмирал болгох болно, одоо та өөртөө эсвэл Францын колониудыг булаан авах боломжтой.
Испанийн үндэсний түүх.
1) Эхний ажил бол Английн алдарт далайн дээрэмчин Хенри Морганд олзлогдсон Испанийн гурван иргэнийг суллах явдал юм. Хоригдлуудыг суллахын тулд тэрээр 500,000 зоос шаардаж байна. Та Порт Роял шоронд орж, испаничуудыг суллах шаардлагатай. Хугацаа нь нэг сар. Ямайк руу усан онгоцоор явж, Портлэнд булан руу мордож, ширэнгэн ойгоор дайсны цайз руу яв, хэрвээ та англи худалдааны лицензтэй, Англид ээлтэй улсын далбаатай бол харуулуудын дундуур тайван замаар шорон руу ор. Үгүй бол та зодооноор эвдэх эсвэл жаахан гүйх хэрэгтэй болно. Шорондоо бүх цэргүүдийг алж, хоригдлуудыг сулла. Хэрэв та шоронгоос гараад булан руу гүйвэл буцах зам нь энгийн байх болно. Гавана руу буцах. Орегон и Гаскон даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсэнд талархаж, 50,000 пиастр өгөх болно.
2) Хоёрдахь ажил бол Ариун Инквизицид зориулсан ажил юм. Даалгаврын утга нь: Иезуит хэмээх өндөр албан тушаалтан Антонио де Суоза архипелагт ирлээ. Та түүний мэдэлд байна. Сантьяго руу яв, инквизицийн суудал нь сүмийн байшингийн доор байрладаг. Суозүг олж, түүнээс хоёр дахь даалгаврын талаар мэдээлэл аваарай. Энэ нь дараах байдалтай байна: Жоао Илхайо, Жозеф Нунен, Жейкоб Лопез де Фонсека гэсэн гурван худалдаачдаас та 50,000 пиастртай тэнцэх хэмжээний мөнгө цуглуулах хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв тэд татгалзвал та тэднийг алах хэрэгтэй. Та тэдгээрийг Кюрасаогаас олж болно. Тэд тэнд Жаненсинт хэмээх сект байгуулдаг. Боомт дээр тахилч тан дээр ирж, тэднийг алах нь туйлын хүсээгүй гэж хэлэх болно. Кюрасао руу аялах. Эхлээд таверанд очиж, гурван Янсенистын талаар эзэнээс асуу. Түүнээс Жоао Илхайо, Яков Лопез нар дэлгүүр ажиллуулдаг, Жозеф Нунен нар мөнгө хүүлэгч гэсэн мэдээлэл аваарай. Эхлээд дэлгүүрт очоод Жоаотой ярь. Түүнд ийм мөнгө байхгүй гэж хариулах болно, түүний хамтрагч Яков Лопес хаана байгааг мэдэхгүй байна гэж хариулна. Тэр гэрээ санал болгоно. Хэрэв та Лопезийг олвол тэдний гэр бүл 100,000 пиастр цуглуулж, индульгенц худалдаж авах боломжтой болно. Зөвшөөрч байна. Панам руу явж, дэлгүүрт очиж, Лопесын талаар асуугаарай, тэр сарын өмнө ирэх ёстой байсан ч хэзээ ч ирээгүй. Одоо Панамын байшингуудаар алхаж, нэг байшинд та дээрэмчидтэй тулгарах болно. Тэднийг алж, хоёр давхарт гар, тэнд алга болсон нэгнийг олох болно, Тэр чамаас Иуда Искариотын хулгайлагдсан сайн мэдээг олох үйлчилгээг үзүүлэхийг хүсэх болно. Хулгайчийг хамгийн сүүлд Бермудын усан онгоцны үйлдвэрт харсан бөгөөд тэндээсээ буцаж ирээгүй байна. Энэ хүсэлт шаардлагагүй. Гэхдээ хэрэв та даалгавраа хүлээж авбал Бермуд руу усан онгоцоор явж, усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Алексустай ярь, тэр чамд хаалгыг нээх болно. Дараа нь шорон руу орж, хэд хэдэн араг ясыг ал. Авдарны аль нэгэнд та эрдэнэс, сайн мэдээг олох болно. Одоо Кюракао руу Жоао Илхайо руу буц. Тэр амласан 100,000 пиастрыг өгч, Иаковын сайн мэдээний талаар түүнд хэлнэ. Тэр 1,000,000 пиастрын шагнал өгнө. Одоо мөнгө зээлдүүлэгч рүү оч, тэр тантай ярихаас татгалзах болно. Таверн руу яв. Зөөгчөөс мөнгө хүүлэгчийн хүүгийн талаар асуу. Тэр Ямайкийн ойролцоох Форт Оранж руу далайн дээрэмчин рүү явсан нь тогтоогджээ. Тэнд хөвж, усан онгоцондоо сууж, хүүгээ олзлон авч, хүүгээ золиос болгон өг, одоо даалгавар бүрэн дууслаа. Суоза руу сэлж, даалгаврын цаг хугацаанаас шалтгаалах шагналыг аваарай. Дараа нь Засаг даргад тайлагнана.
3) Гурав дахь ажил бол Бразилийн Рокыг барьж, Инквизицид өгөх явдал юм. Рок Тортуга хотод амьдардаг. тэнд сэлж, хот руу орж, таверн руу очиж мэдээлэл аваарай. Тэр одоо Тортугад байхгүй, Маракайбогийн ойролцоох далайн дээрэмчин юм байна. Маракайбо руу явах замаа тавь. Түүний хөлөг онгоцонд суугаад Бразилийн Рок бууж өгөх болно. Түүнийг Ариун инквизицийн гарт, Монсеньор де Суосад аваач. Антонио таныг амбан захирагч руу илгээнэ. Орегон и Гасконом таныг хэдхэн хоногийн дараа түүн дээр ирээрэй гэж хэлэх болно. Хэдэн өдрийн дараа оршин суух газар руугаа буцаж очоод Куба, Хиспаниола, Мэйн дэх Белизийн ойролцоо байрладаг Бразилийн хадны эрдэнэсийг олох даалгавар аваарай. Эрдэнэсийн яг хаана байгаа нь тодорхойгүй байна. Эхнийх нь Кубад байрлах эрдэнэс байх болно. Ана Мария булан руу сэлж, усан онгоцны зогсоол, дараа нь зүүн тийш эргэж, дараа нь шулуун, агуй руу орж, 150,000 пиастр, хэд хэдэн шүтээн агуулсан цээжийг нээ. Дараа нь, Хиспаниола, Самана булан руу явж, шууд явж, агуйд орох үүд болох худгийг олоод, дотроос 150,000 пиастр, алмаз, алтан гулдмай, алтан бөгж, алтан энгэрийн үнэт эрдэнэс бүхий авдар ол. Одоо Майн руу Белиз рүү чиглүүл. Боомт дээр Моор, хотын хаалганы гадаа гарч, зүүн, дараа нь баруун тийш эргэж, агуй руу орж, 150,000 пиастр агуулах цээжийг хай. Дон Франциско руу буцаж очоод түүнд 500,000 пиастр (авдарт байсан зүйлээсээ илүү салаалах хэрэгтэй болно) мөнгө өгч, 100,000 пиастр аваарай.
4) Дөрөв дэх ажил бол Гавана хотын комендант Хосе Рамирес де Лейвагийн амийг хөнөөсөн хэргийг шалгах явдал юм. Комендантын гэрт оч, дараа нь өрөөнд 2 давхарт дуусаагүй захидал олж, дараа нь таверн руу оч, тэнд та зөөгчөөс комендантын эхнэрт ямар нэгэн лагрооноос захидал өгсөн болохыг олж мэдэх болно. Одоо Орегон-и-Гаскон руу явж, худалдааны лиценз аваарай. Дараа нь Тортуга руу завиар явж, таверны эзэнтэй ярилц. Ярилцсаны дараа тэрээр амбан захирагчийн итгэмжлэгдсэн офицеруудын нэг Анри д'Эстрийн авчирсан Испанийн иргэн Донна Аннагийн тухай ярих болно. Дараа нь үйлчлэгч Анригийн гэрт очно Эзэмшигч байшингийн хажууд ярьж байна, тэгвэл Анри араас нь гүйж, булангийн шорон руу гүйх болно, тэр чамайг зогсоож, яагаад түүнийг хөөж байгааг асуух болно, дараа нь амбан захирагч руу яв 120,000 пиастрын шагнал.
5) Тав дахь даалгавар бол Сантьяго руу хийх бизнес аялал юм. Сантьяго руу аялж, орон нутгийн захирагчийн зааварчилгааг авахын тулд оршин суух газарт оч. Даалгавар бол Hispaniola дээрх Ла Вега далайн дээрэмчдийн сууринг бүрэн устгах явдал юм. Хиспаниола руу усан онгоцоор явж, Ла Вега буланд хөлөглөн, дараагийн байршилд оч, дайралт эхэлж, бүх далайн дээрэмчдийг устгаад хот руу орж, аллага үргэлжлэх болно. Суурин дахь бүх хүмүүсийг устгасны дараа оршин суух газар руугаа оч, тэнд Ла Вега филибусуудын удирдагч Эдвард Мэнсфилдтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Түүнийг алж, оршин суух газраа орхи. Даалгавар дууссан тул та Хосе Хименес рүү буцаж болно. Дон Хименес 100,000 пиастрын шагнал гардуулна. Амбан захирагч руу буцаж очоод талархал хүлээн ав.
6) Зургаа дахь даалгавар бол Тортуга дахь Голландын амбан захирагчийн элчийг саатуулах явдал юм. Танд худалдааны лиценз олгоно. Тортуга руу яв, тэнд байгаа боомтын оффис руу яв, дарга нь Голландын элчийн хөлөг ирэхэд элч явуулахыг зөвшөөрч, таверанд долоо хоног түрээслээд, хоёр хоног хүлээ, тэгвэл танд мэдэгдэх болно. Голланд хүн ирлээ. Дараа нь элчийг таверны өрөөнд татан авч, тэндээс илгээмжийг нь аваарай. 50,000 пиастрын шагнал аваарай.
7) Долоо дахь ажил бол Мануэль Риверо Пардалд туслах явдал юм. Бид нэн даруй Антигуа руу очиж, арлын усанд Британийн худалдааны хөлөг онгоцуудыг хайж байгаа Испанийн корсар Мануэль Риверо Пардалд туслах хэрэгтэй байна. Мосе Воклейны удирдлаган дор Францын филибустерууд түүнийг таслан зогсоохоор хөдөллөө. Антигуа руу аль болох хурдан явж, Испанийн корсар ба Францын далайн дээрэмчдийн эскадрилийн тэгш бус хүчний хоорондох тулалдаанд ороорой. Сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа 25,000 пиастр болох шагналыг аваарай.
8) Найм дахь даалгавар бол Франц-Английн хамтарсан далайн дээрэмчдийн эскадрилийн дайралтаас Куманаг хамгаалах явдал юм. Кумана руу хөвж, дайсны эскадрилийг живүүлж, Гаванад 100,000 пиастр хүлээн ав.
9) Ес дэх даалгавар бол Порто Белло мужийн захирагчийн хөлөг онгоцыг дагалдан явах үүрэг юм. Амбан захирагч Кабрал танд дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөх Порто Белло руу яв. Та алт ачсан 4 галлеоныг хүн амгүй Кайман арал руу хүргэх хэрэгтэй бөгөөд энд эскадрилийг Европ руу илгээсэн Испанийн хүчирхэг флот руу шилжүүлэх хэрэгтэй. 10,000 центнер алт ачсан 4 галлеоноос бүрдсэн эскадрилийн командлалыг ав. Кайманы ойролцоо Испанийн хөлөг онгоцны оронд далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцууд таныг хүлээж байх болно. Хамгийн их шагнал авахын тулд танд итгэмжлэгдсэн галлеонууд хөвж үлдэх ёстой. Сүүлчийн далайн дээрэмчинг живүүлсний дараа Гавана руу явж, амбан захирагчид өөрт тохиолдсон хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Хэрэв Белиз рүү хөлөг онгоцыг дагалдан явах шаардлагатай байсан бол яагаад уулзах газар нь Кайман байсныг тэр ерөнхийдөө ойлгохгүй байна. Тэр энэ нөхцөл байдлыг судалж, бүх галлеоныг 220,000 пиастраар аварсанд тань шагнах болно гэж амлах болно.
10) Арав дахь даалгавар бол Маракайбог дайралтаас хамгаалах явдал юм. Дон Франциско өмнөх даалгаварт гарсан асуудлууд нь зохицуулалтгүй үйлдлүүдийн үр дүн байсан гэж хэлэх болно, ийм зүйл дахин давтагдахгүй. Та дайсны довтолгоог няцаахын тулд Маракайбо руу явах хэрэгтэй. Маракайбо руу явж, орон нутгийн захирагч дээр очоод гудамжинд гарвал та Испанийн офицертой тааралдана: Английн далайн дээрэмчдийн эскадриль хот руу дайрчээ. Захирагч руу дахин зочил, тэр таныг дайралтыг няцааж эхлэхийг тушаах болно. Далайд гараад 8 хөлөг онгоцны эсрэг тулалдаанд ороорой, тэдгээрийн дунд хэд хэдэн мановар байх болно. Таны талд цайз байх болно. Бүх хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа хөлөг онгоцонд суугаад оршин суух газар руугаа явбал аврагдсан хотоос 70,000 пиастрын шагнал авах болно. Куб руу буцаж, амбан захирагчийн талархлыг хүлээн авах болно.
11) Арван нэгдүгээр даалгавар бол Голландын колониудыг устгах явдал юм. Хэсэг хугацааны дараа буцаж ирэхэд Дон Франциско таныг бэхлэгдсэн хот руу дайрахад бэлэн эсэхийг асуух болно. Даалгавар нь Кюрасао, Сан Мартин арлууд дахь Нидерландын 2 колонийг дээрэмдэх болно. Эхлээд Кюрасао руу явж, цайзыг устгаж, хотыг эзлэн ав. Дараа нь Сан Мартин руу дайраарай. Хотыг эзэлсний дараа та Гавана руу буцаж болно. Шагнал чинь чиний дээрэмдсэн бүх олз байх болно. Орегон и Гаскон таныг сар орчмын дараа түүн дээр ирэхийг хүсэх болно.
12) Арван хоёр дахь ажил бол Порт-о-Пренсийг барих явдал юм. Сарын дараа та Францын Порт-о-Пренсийг эзлэн авах үүрэг хүлээнэ. Бүх цом бол таны өмч, ажлын цаг хязгаарлагдахгүй. Цайзыг сүйтгэж, Францын цэргүүдийг цайз болон хотод алсны дараа оршин суух газар руу орж, колонийг Испанийн эзэмшил гэж зарла. Амбан захирагч генерал Франциско Орегон и Гаскон-руу буцах. Бүх даалгавар дууссан бөгөөд та Испанийн эрх ашгийн төлөө ажиллах боломжтой.
Далайн дээрэмчдийн түүх
Бермуд руу усан онгоцоор яв. Тэнд Жакмантай холбогдож ажлын санал тавь. Жекман одоогоор түүнд ямар ч тушаал байхгүй гэж хэлэх боловч одоо Кубын Пуэрто Принсипид байгаа ахмад Гүүдлид тусламж хэрэгтэй байгаа бөгөөд түүнтэй уулзаж, нарийн ширийн зүйлийг ярилцахыг санал болгоно.
Пуэрто Принсипи дэх Куба руу явж, таверанд ахмад Гудлиг олоорой. Түүнтэй ярилцахдаа Пуэрто Принсипийн боомтод хүлээж байгаа Жон Болтон гэх залууг Ямайкийн Порт Рояал руу Хенри Морган руу авч явах хэрэгтэй болж байна. Түүнтэй хамт үйлчлэх нь таны хувьд нэр төрийн хэрэг гэдгийг хэлээрэй. Пуэрто Принсипийн боомт руу очоод Жон Болтонтой уулзаж, онгоцонд суулгаад Ямайк руу яв.
Ямайкийн Порт Роялд Жон Болтоныг Морганы гэрт хүргэж өгөөрэй (Боомтоос ирэхэд Морганы багана бүхий байшин хотын зүүн талд байдаг). Байшин руу явах замд таныг англи цэргүүд зогсооно. Цэргийн командлагч хэлэхдээ, та болон Жон Болтон нарыг далайн дээрэмчидтэй холбоотой гэсэн үндэслэлээр буруутгасан. Нөхцөл байдал тодорхой болтол таныг шоронд явуулна. Гэсэн хэдий ч таныг Морган өөрөө чөлөөлсөн бөгөөд тэрээр чиний төлөө золиос төлж, оршин суух газраа хүлээж байгаа бөгөөд дараа нь тэр явлаа.
Оршин суугаа газартаа Морган Мартиникийн хаа нэгтээ амьдардаг Эдвард Лоуд хар тэмдгийг хүргэхийг тушаажээ. Ле Франсуа дахь Мартиник руу аялаарай. Ирсний дараа буудлын эзэнээс Эдвард Лоугийн талаар асуу. Таверны эзэн Лоуг таньдаг бөгөөд тэрээр тавернаас холгүй амьдардаг бололтой. Тавернаас гараад Лоугийн амьдардаг банзаар бүрхэгдсэн байшин руу яв. Гэрт нь ороод Эдвардтай ярихдаа хар тэмдэг тавь. Лоу Моргантай холбоотой бүх асуудал аль хэдийн шийдэгдсэн гэж хэлээд хар тэмдгийг Генри Морганд буцааж өгөхийг хүсэх болно. Ямайка, Морган руу буцах.
Энэ түүхийг сонссон Морган уурлаж, Лоу чамайг хуурсан гэж хэлэв. Нөхцөл байдлыг засахын тулд Морган танд Лоуг ямар ч хар толбогүйгээр олж, шийдвэрлэхийг зааварлав. Тиймээс хурдан Ле Франсуа руу буцаж Эдвард Лоугийн гэрт оч. Гэсэн хэдий ч тэрээр гэрээсээ үл мэдэгдэх чиглэлд аль хэдийн гарсан байв. Таверны эзэн дээр очоод Лоугийн талаар асуу. Эзэмшигч нь Эдвард саяхан суурингаас гарч, эд зүйлсээ хадгалахаар орхисон гэдгийг батлах боловч таверны эзэн хаашаа явж болохыг мэдэхгүй байна. Дэлгүүрт очоод Lowe-ийн талаар асуу. Худалдаачин Эдвард ирж, хөлөг онгоц худалдаж авах газар сонирхож байсан гэж хэлсэн боловч худалдаачны хувьд түүний бизнес нь усан онгоцны үйлдвэрт зарагддаг хөлөг онгоц биш харин бараа худалдаалах явдал юм. Ле Франсуа хотод усан онгоцны үйлдвэр байхгүй; Арлын дундуур явганаар эсвэл завиар явж, Форт-де-Франс боомт дээр бууна.
Эхлээд усан онгоцны үйлдвэрт очоод Лоу ирсэн эсэхийг асуу. Лоу үнэхээр орж ирээд хөлөг онгоц (бриг) худалдаж авахыг хүссэн боловч түүнд ийм хөлөг онгоцны мөнгө байхгүй байсан тул Эдвард мөнгө зээлдүүлэгч рүү очжээ. Түүнээс хойш усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Лоуг дахиж хараагүй.
Зээлийн акул руу яв. Эдвард Лоу үнэхээр орж ирээд мөнгө зээлэх гэж оролдсон ч мөнгө хүүлэгч луйварчид, хууран мэхлэгчдийг шууд олж харсан тул Лоу-д зээл өгөөгүй гэж тэр хэлэх болно. Эдвард Лоу дараа нь хаашаа явсныг тэр мэдэхгүй.
Мөнгө зээлдүүлэгчээс портын оффис руу яв. Эдвард Лоугийн талаар тэнхимийн даргад асуулт асуугаарай. Тэр асуув: Та Эдвард Лоуг ямар зорилгоор сонирхож байна вэ? Лоу бол таны дотны найз бөгөөд та түүнд ээжийнх нь хүнд өвчний талаар мэдэгдэх ёстой, гэхдээ та Эдвардыг гүйцэж чадахгүй гэж хариул. Боомтын хэлтсийн дарга энэ заль мэхэнд унаж, Лоу Бермуд руу явсан хөлөг онгоцонд суусан гэж хэлэв.
Бермудын сууринд таверн руу оч, эзэн Лоу энд байсан бөгөөд нутгийн усан онгоцны үйлдвэрийг сонирхож байсан гэж хэлэв. Мастер Алексустай уулзахын тулд усан онгоцны үйлдвэрт оч. Мастераас таныг Low-тэй хэн бэ гэж асуухад түүнтэй тэнцэхийн тулд түүнийг гүйцэхийг хүсч байна гэж хариул. Луйварчин Лоу Жекманы гарын үсгийг хуурамчаар үйлдсэн гэж мастер гомдоллож эхэлдэг бөгөөд тэрээр (Алексус) Лоуд Жекманы захиалгаар баригдсан өвөрмөц шинж чанартай "Далайн чоно" хөлөг онгоцыг бэлэглэжээ. Жакман руу яв. Тэр болсон явдалд тайван ууртай байгаа бөгөөд ганц л зүйлийг асууж байна: Лоуг алах үед түүнд Жэкманаас мэндчилгээ дэвшүүлэх. Гэвч Лоу хулгайлагдсан бригад руу хаашаа явсан нь тодорхойгүй байна.
Мэн мужид байрладаг Кумана мужид шуудангийн хөлөг онгоцууд руу халдлага гарах нь ихэссэн гэж хэлэх хүртэл цуу ярианы талаар архипелаг орчмын тавернуудын хүмүүсээс асуу. Кумана руу яв. Хэрэв хөлөг 6-р ангиас илүү хүчтэй бол түүнийг Кумане боомтын оффис дээр байрлуулж, 6-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрээс худалдаж авах ёстой. Дараа нь энэ хөлөг онгоцоор далайд гарч Тринидад ба Тобаго муж руу яв. Тэнд та Лоутай бригадтай уулзах болно. Бригад суугаад Морганы эрх мэдэл удахгүй өөрчлөгдөнө гэж Лоутай ярилц. Түүнийг ал. Хийсэн ажлынхаа тайлантай Морган руу оч.
Морган хагалгаа хийхийг санал болгож, үр дүн нь Шарпын бүх хэргийг хиртэх болно. Тодруулбал, Морган Хойд булан дахь Туркс арал дээр нэг сарын турш тартан дээр сувд цуглуулдаг сувдан загасчдыг дээрэмдэхийг санал болгов. Морган дор хаяж 1000 жижиг, 500 том сувд хүргэхийг санал болгов. Ашиг - хагас.
Туркс арлын хойд булан руу яв. Тэнд сувдан загасчид далайн дээрэмчдийн далбаан дор аль хэдийн тартан дээр загасчилж эхэлжээ. Чамайг хараад тэд тал бүрээс зугтдаг. Та тэднийг гүйцэж, тартан бүрийг зэрэгцүүлэн тааруулах хэрэгтэй, тэгвэл сувд автоматаар таны бараа материалд дахин ачаалагдах болно. Шаардлагатай хэмжээгээр цуглуулж, Морган руу Порт Роял руу буцах ба тэнд олзныхоо талыг хүлээлгэн өгөх болно.
Морганы байрнаас гарахад ахмад Гудли тантай уулзаж, сайн шагнал авахын тулд шагналын ангуучаар ажиллахыг санал болгож байна. Зорилтот хүн бол Виллемстад (Кюросау арал) -д хамгийн сүүлд харсан Жон Авори юм. Тэнд очоод мөнгө хүүлэгч дээр оч. Ломбардчин Жон Авори саяхан энд байсан ч хотод байхаа больсныг баталж байна. Жоныг Тринидад ба Тобаго дахь Испанийн боомт руу явах гэж байгааг сонссон. Тийшээ оч. Тэнд мөнгө зээлдүүлэгчтэй холбоо барина уу. Порт-оф-Спейн мөнгө хүүлэгч Авори хотод өөрт нь ажиллаж байсан гэж хэлсэн боловч ажлаа дуусгасны дараа тэр хотыг орхин Маракайбо хотын Майн дахь испаничууд руу явав. Маракайбогийн мөнгө зээлдэгч Жоныг хотод байсан гэдгийг баталж байгаа боловч янхны газарт сонссон цуу ярианы дагуу Авори Хиспаниола дахь Порт-о-Пренс хотод францчуудад очжээ. Порт-о-Пренст эхлээд таверн руу яв. Таверны эзэн Жон хэд хоногийн өмнө энд ирээд хурцыг алсан гэж хэлэв. Та мөнгө зээлдүүлэгч дээр очих хэрэгтэй. Авори түүний төлөө ямар нэгэн ажил хийсэн гэж мөнгө хүүлэгч танд хэлэх болно. Харин Жон дараа нь хаашаа явсан нь хэний ч таамаг. Хэдийгээр мөнгө зээлдүүлэгч Жон Виллемстад руу явж магадгүй гэсэн таамаглалтай байгаа, учир нь... Тэнд саяхан мөнгө хүүлэгчийг дээрэмдсэн байна. Виллемстадын мөнгө хүүлэгч юу болсон талаар санаа зовсоор байгаа ч үл мэдэгдэх хүн түүнээс 50,000 пиастр хулгайлсан тул энэ нь гайхах зүйл биш юм. Тэрээр дээрэмчинийг олохын тулд Жон Авориг хөлсөлжээ. Мөнгө хүүлэгч та эхлээд мөнгө хүүлэгчид алтыг авчирвал 5000 пиастр өгнө гэж амлах болно. Жон Авори өөрөө Бермуд руу явсан. Бермуд дахь таверны эзэн Жон Авори одоо арал дээр, эс тэгвээс мөнгө хүүлэгч дээрэмчин Орри Брюсийн гэрт байгааг баталж байна. Байшин нь таверны хажууд байрладаг, тийшээ оч. Гэрт та бүхнийг цэгцэлж буй Жон Авори, Орри Брюс нартай уулзах болно. Тэдэнд хоёуланд нь захиалга байгаа гэдгээ хэл, дараа нь тэднийг алж, цогцоснуудаас үнэт зүйлсийг авч, мөн Орри Брюсээс 50,000 пиастр ав. Та шагналаа мөнгө зээлдүүлэгч рүү буцаан өгч, гүйцэтгэсэн захиалгын талаар ахмад Гүүдлид мэдээлж болно.
Виллемстадын мөнгө хүүлэгчид мөнгөө өг, тэр чамд хариуд нь 5000 пиастр төлөх болно. Та ахмад Гүүдлийг Порт Роял тавернаас олж, түүнээс шагнал авах болно, мөн та одоо Морганд амжилтынхаа талаар тайлагнаж, Гүүдли зөвхөн инээмсэглэдэг гэдгээ хэлээрэй. Морганы оршин суух газар руу яв.
Энэ түүхийг сонсоод Морган Жон Авори бол түүний итгэлт хүн байсан бөгөөд та түүнийг дуусгасан гэж хэлэв. Та үүнийг ахмад Гүүдлийн тушаал байсан гэж тайлбарлаж байна. Морган нөхцөл байдлыг цэгцлэхийн тулд тэр даруй ахмадыг дуудав. Ирсэн Гүүдли чамд ямар ч тушаал өгөөгүй гэсэн. Юу болсныг ойлгохын тулд Морган та болон ахмад Гудли хоёрын хооронд тулаан хийхээр болжээ. Гүүдлиг ал. Та энэ хэрэгт буруугүй гэдгээ нотолсон гэж Морган хэлэв.
Хенри Морган чамаас Бермудын Жэкман дээр очиж, Гүүдлийн үхлийн талаар хэлэхийг хүсэх болно.
Чамайг хараад Жекман маш их гайхаж, та өөрийн ахмад Сид Боннетийг барьж аваад испаничуудын гарт урагдсан гэж хэлсэн. Үүнийг бид судлах хэрэгтэй болно. Жекман таныг Майн дахь Козумел булан руу чиглүүлж, Жон Лидс фрегат Антверпенд зангуу буулгасан бөгөөд түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Козумел булан руу яв.
Жон Лидс фрегат дээрээ тантай уулзаж байна. Усан онгоцнуудаа хөөргөж, хөлөг онгоцондоо суу. Лидстэй ярилцсаны дараа Лидс живүүлсэн корветтийн багийн болон ахлагч Козумел буланд газардсан нь тодорхой болжээ. Дашрамд хэлэхэд, корветтийн ахмад тантай маш төстэй бөгөөд үүний дагуу энэ ахмадын бүх нүглийг танд буруутгаж байна. Тиймээс та давхартайгаа харьцах хэрэгтэй. Та живсэн корветийн багийн зарим хэсгийг устгадаг буланд газардах боловч ахмад тэдний дунд байхгүй. Булангийн дараагийн байршилд очиж, тантай үнэхээр адилхан ахмадтай уулзаарай. Багийн хамтаар бүслэлтээс суллагдан чимээгүйхэн гарахыг зөвшөөрвөл бүгдийг хэлнэ гэж давхар хэлж байна. Түүнийг болон түүний багийн бусад хүмүүсийг ал.
Дараа нь хөлөг онгоцондоо буцаж очоод Бермуд руу Жекман руу яв. Жэкман энэ түүхийг сонссоныхоо дараа болсон явдлын тухай тайлангийн хамт чамайг Морган руу илгээв. Нөхцөл байдлыг Морганд мэдэгд.
Морган таныг далайн дээрэмчин Стив Линнейстэй гүйцэхээр илгээж, түүнийг Испаниола дахь Ла Вега руу илгээж, эргийн ахан дүүст сүүлийн үед тохиолдож байгаа хэд хэдэн хачирхалтай зүйлсийг олж мэдэх болно. Ла Вегас руу яв.
Ирсний дараа таверны эзэнтэй холбогдож тусламж аваарай. Тэрээр Стив Линнейстэй хэсэг хугацаанд уулзаагүй гэж хэлсэн ч түүний найз саяхан далайд очсон байна. Бид түүнийг таслан зогсоох хэрэгтэй. Далайд гараад хол явах цаг завгүй байсан найз Линнейтэйгээ уулзаж, усан онгоцон дээр авир. Стивийн найзтай ярилцах үед хачирхалтай түүх гарч ирдэг. Түүний хэлснээр, Стив саяхан үл таних хоёр залуутай хамт үл мэдэгдэх чиглэлд гараад сураггүй болсон байна. Мөн түүний "Swallow" хөлөг онгоцыг Санто Доминго усан онгоцны үйлдвэрт зарж байгаа бололтой. Линней нэг найзынхаа хэлснээр хэзээ ч өөрийн хүслээр хөлөг онгоцоо зарахгүй байсан. Тиймээс Линнейгийн түүх түүнтэй дахин давтагдахгүйн тулд Линнейгийн найз зангуугаа жинлээд далай руу явав. Ямар ч тохиолдолд та Санто Доминго усан онгоцны үйлдвэрийг шалгах хэрэгтэй.
Санто Доминго усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн "Залгих" худалдах хэлцэл хамгийн амжилттай болсон гэж хэлсэн, учир нь түүнд юу ч үгүй өгсөн юм. Зарим дарамтанд эзэн нь өөрийгөө танилцуулаагүй залуугаас "Залгих" онгоц худалдаж авсан гэж хэлсэн боловч усан онгоцны үйлдвэрийн эзний үйлчлэгч түүнийг "Леон" фрегатаар далайд явж байхыг харсан. Усан онгоцны үйлдвэрийн эзний хэлснээр фрегат нь Хиспаниолагийн усанд хөвөх ёстой. Далай руу гар, дэлхийн газрын зураг дээр та нил ягаан өнгийн далбаатай хөлөг онгоцыг харах болно - энэ бол "Леон" фрегат, түүнд суу.
"Леон"-ын ахмад таныг ТҮҮНИЙ адмиралын талд очихыг урьж байна. Энэ бол Ричард Сокинс. Тэр бас тэдний ахан дүүст чам шиг хүмүүс хэрэгтэй гэж хэлээд Генри Морган өөрөө эргийн ахан дүүсийн адмиралд нэр дэвшээд түүнийг хэн ч сонгоогүй. Нэмж дурдахад, Стив Линнейс далайн ёроолд аль хэдийн амарч байгаа гэж Леон хөлөг онгоцны ахмад мэдээлэв. Ахмадын саналаас татгалзаж, түүнийг ал. Морган руу яв.
Мэдээллийн дараа Морган таныг Пуэрто Принсипи руу чиглүүлж, цуурхал дагуу Ричард Совкинс Испаничуудын эсрэг ямар нэгэн ажиллагаа явуулахаар төлөвлөж байгаа бөгөөд үүнийг таслан зогсоох шаардлагатай байна. Энэ нь дээрэмчдийн дунд Соукинсын нэр хүндийг унагах болно.
Пуэрто Принсипид таверанд очиж, үйл ажиллагааны талаар таверны эзэнээс асуугаарай. Тэр одоо үнэхээр ямар нэг зүйл төлөвлөж байна гэж хариулна, гэхдээ Соукинс бүх нарийн ширийн зүйлийг ойр дотны хүмүүсээс нь хүртэл нууцалж, гэртээ бараг л байнга сууж байдаг. Та Ричард Сокинсийн гэрт орж бичиг баримт хулгайлах хэрэгтэй. Сокинсийн гэрт очоод ширээн дээрх бичиг баримтуудыг шүүрч аваад суурингаас зугт. Учир нь хүн бүр дайсан болдог. Соукинсийн бичиг баримтууд испаничуудын эсрэг удахгүй хийх ажиллагааны төлөвлөгөөг тусгасан байв. Испаничууд Панамаас үнэт чулууны хамгийн том багцыг тээвэрлэж эхэлснийг Сокинс мэдэв. Энэ ажиллагааг явуулахын тулд испаничууд Панамаас Порто Белло руу үнэт эдлэл хүргэх, Карибын тэнгист усан онгоцоор явахаа больжээ. Ганцхан байлдааны хөлөг Хорныг тойрч, дөч дэх параллель хүртэл өгсөж, баруун тийш эргэж, шулуун шугамаар Лиссабонд хүрэх ёстой.
Сокинс эскадриль цуглуулж, хоёр долоо хоногийн дараа Сан Мартинд испани хүнтэй уулзахаар төлөвлөж байна. Бид тэднээс түрүүлж, Сан Мартинаас доош энэ хөлөг онгоцыг саатуулж, живүүлэх юм уу суух хэрэгтэй. Далайд гараад Сан Мартин руу яв.
Хоёр долоо хоногийн дараа Сан Мартины ойролцоо нил ягаан далбаатай хөлөг онгоц гарч ирэв - энэ бол таны зорилго юм. Усан онгоцонд суу. Ахмадын кабин дахь цээжинд та олон тооны үнэт чулууг олох болно. Ингээд л даалгавар дууслаа, та Морганд тайлагнаж болно.
Морган үйл ажиллагааны нарийн ширийн зүйлийн талаар асуух боловч хариулахаас зайлсхийж, хөлөг дээр онцгой сонирхолтой зүйл байгаагүй гэж хэлээрэй.
Морган биднийг Панам руу аялахыг урих болно. Морганы төлөвлөгөө бол Порто Беллогыг аваад хуурай газраар Панамд хүрэх, учир нь... Испаничууд үүнийг хүлээхгүй нь гарцаагүй. Морган илүү хүчирхэг хөлөг онгоц авахыг санал болгож байна (хэрэв эскадриль нэгээс олон хөлөг онгоцноос бүрдсэн бол үлдсэнийг нь боомтын хэлтэст байрлуулах ёстой) бэлтгэл хийхэд 20 хоног өгдөг. Эдгээр өдрүүдэд хүмүүс хөлсөлж, хоол хүнс, эм тариа, зэвсэг, их буу, бөмбөг, дарь худалдаж аваад тохиролцсон өдрөө Морган руу буцаж ирээрэй.
Энэ үед Морган 1-р зэрэглэлийн 5 хүчирхэг хөлөг онгоцноос бүрдсэн эскадрилийг аль хэдийн цуглуулсан байв. Тэр танд Порто Беллогийг гүйцэтгэх, тэр даруй авах даалгавар өгдөг. Порто Белло руу хөдөлж, цайз руу дайрч, хотыг эзлэн ав. Засаг даргын гэрт очоод Засаг даргатай ярь. Амбан захирагч Панам руу жагсах төлөвлөгөөг аль хэдийн мэдэж байсан бөгөөд таны хот руу дайрахад бэлэн байсан тул та хотыг ийм хурдан эзэлсэнд маш их гайхсан. Дээрээс нь чи Панам руу явах замдаа ширэнгэн ойд үхнэ гэж хэлсэн. Энэ мэдээг гарч ирсэн Морганд хэл. Тэрээр Ричард Сокинс Панамын эсрэг жагсах төлөвлөгөөний талаар испаничуудад нууцаар анхааруулж чадсан гэж үзэж байна. Морган аялалаа орхихгүй бөгөөд салахыг санал болгож байна. Та Соукинс багтсан хоёрдугаар багийг удирдана. Та хоёр хоногийн дотор Дариенийн буланд бууж, Панам руу явах даалгавартай. Панам руу явах замдаа Сукинсийг чимээгүйхэн буудах хэрэгтэй, учир нь... Морган түүнийг хотын хэрэм дээр харахыг хүсэхгүй байна.
Далай руу гараад Дариен буланд хүрнэ. Тэнд бууна. Сокинс тантай ойртож ирээд удахгүй болох хагалгаанд бэлэн гэдгээ хэлэх болно.
Панам руу явах замд танай багийг испаничууд болон нутгийн иргэд гурван удаа дайрах болно.
Сүүлийн тулаан Панамын ханан дээр болно. Морган гарч ирээд Панамын амбан захирагчийг олох даалгавар өгдөг, учир нь... Испаничуудын хүч ширэнгэн ойд отолтонд өртөж ядарч туйлдсан бөгөөд хотод нэг ч хүн үлдсэнгүй.
Панамын амбан захирагчийн гэрт очоод хажуу өрөөнөөс нь олоод байцаа. Түүний хэлснээр, Эскориалын алт нь нэг өрөөнд цоожтой авдарт байгаа боловч түлхүүр нь Панамын комендантын мэдэлд байгаа бөгөөд хотыг хамгаалахад оролцож, нас барсан байх магадлалтай. Бид түлхүүрийг олох хэрэгтэй. Захирагчийн гэрээс гарахдаа та Моргантай уулзах болно. Түлхүүрийг олох тушаал өгөөд захирагчийг байцаахаар явна.
Панамын Форт руу яв. Шорон дахь комендантын ширээн дээр шаардлагатай түлхүүр байгаа бөгөөд түүнийг аваад захирагчийн гэрт буцаж ирээрэй. Цээжийг нээ - Эскориалын алт тэнд байрладаг (50,000,000 пиастр). Энэ мөчид Морган гарч ирээд алтыг авч, одоо бүх далайчдаас алт цуглуулж, орой нь эргийн ахан дүүсийн хуулийн дагуу хуваах болно гэж хэлэв. Мөн тэрээр амбан захирагч эрүү шүүлтийг тэвчиж чадалгүй нас барсан боловч цайзын гадна талд байрлах өөр нэг цээжний тухай ярьж амжжээ. Морган эдгээр үгсийг шалгахын тулд чамайг тийшээ илгээв. Цайз руу яв. Цайзын урд талд гаднаас нь тойрох нарийн зам байдаг. Үүнийг дага, замын төгсгөлд үнэхээр цээж байдаг, гэхдээ түүнд үнэ цэнэтэй зүйл байхгүй. Хот руу буцах.
Хотын үүдэнд нэгэн далайчин тантай таарч, Морган хүн бүрээс алт цуглуулж, боомт дээр зогсож байсан галлеон дээр ачиж, Панамаас үл мэдэгдэх чиглэлд нууцаар гарсан гэж хэлэв. Далайчид тантай хамт буцаж явахаас татгалзаж, хотыг дээрэмдсээр байх тул та ганцаараа хөлөг онгоц руу буцах болно.
Дариен булан руу явах замд та дахин испаничуудын довтолгоонд өртөх болно, гэхдээ та тэднийг тулалдаанд оруулах шаардлагагүй, та тэднийг тойрон гүйж болно.
Усан онгоцонд суугаад Морганы оршин суух газар руу Порт Роял руу яв. Морганы нарийн бичгийн дарга хэлэхдээ Морган өөрөө Лондонд байгаа бөгөөд жилийн дараа л ирнэ. Жилийн дараа Морган руу буцаж очоод олзноосоо өөрт ногдох хувийг нэхэ. Гэсэн хэдий ч Морган эргийн ахан дүүс төгсгөл болсон, тэр өөрөө одоо тариалагч болсон бөгөөд бусад амьд үлдсэн далайн дээрэмчдийн өршөөл, өршөөлийг Эскориалын алтаар Английн титэмээс худалдаж авсан гэж хэлэв. Далайн дээрэмчдийн түүхийн төгсгөл.
Гол эрэл
Тоглоомын гол эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд тоглоомын эрэл хайгуул Алдагдсан хөлөг онгоцны хот, та эхлээд гуйлгачин алах тухай эрэл хайгуулыг дуусгах ёстой. Үүнийг баатар нь иргэншилтэй улсын гол хотод авдаг. (жишээлбэл, Ян Испанийн хувьд Виллемстад).
Оливер Траст таныг гудамжинд зогсоож, 1,000,000 пиастрын шагналаар архипелаг дээрх бүх гуйлгачинг алахыг санал болгоно. Та санал нийлэх эсвэл татгалзаж болно, энэ нь цаашдын үр дүнд бага нөлөө үзүүлэх болно. Одоо та хотуудаас гуйлгачин (ноорхой хувцастай, ихэвчлэн газар сууж байдаг, хотыг тойрон хөдөлж чаддаг) хайж, тэдэнтэй ярилцаж, яагаад агнаж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Та дор хаяж гурван гуйлгачинтай ярилцлага хийх хэрэгтэй. Тэдний нэг нь таныг архипелагын нэгэн арлууд дээр амьдардаг тэнэмэл хүн рүү явуулах болно. Хэрэв тэр хотод байхгүй бол таверанд хоноорой, тэр удахгүй олдох болно. Энэ хэрэгт Кюрасаогийн амбан захирагч Питер Ставесант өөрөө холбоотой гэж тэнэмэл хүн үзэж байна. Кюракао руу Виллемстадын колони руу яв.
Орон сууцанд орж, өрөөнд (орцны эсрэг талын хаалга) орж, дугуй ширээний дэргэдэх цээж рүү оч. Цээж цоожтой, гэхдээ түлхүүр нь танд байхгүй. Оршин суугаа газраасаа гараад таверн руу яв. Түлхүүр хамгаалагчийн талаар эзэмшигчээс асуувал лангууны дэргэдэх ширээнд сууж буй түлхүүр үйлдвэрлэгч Хилл Корнертэй холбоо бариарай гэж хэлэх болно. Түлхүүр эзэн нь зохих хэмжээний мөнгөөр оршин суух газрын авдарнаас түлхүүрийн хуулбар хийхийг зөвшөөрч, түүний саналыг зөвшөөрч, таверанд 2 шөнө хүлээх болно. Үүний дараа түлхүүр эзэмшигч рүү гэрт оч. Гэрт нь ор. Офицер, 2 цэрэг ирж тэднийг алаад 2 давхарт гараад ширээн дээрх түлхүүрийг авна. Одоо орон сууц руу цээж рүүгээ яв. Цэрэг эргэж харвал авдарыг онгойлгоод бүх зүйл, захидал (Голландын Баруун Энэтхэгийн худалдааны компанитай Стювесантын захидал) болон эрдэнэсийг ав. Гуйлгачин руу буцах.
Тизер Дан үнэн хэрэгтээ Шударга ёсны арал дээр очсон нь харагдаж байна. Та дахин Виллемстад, Ставесант руу буцаж очоод түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Виллемстадын хөлс урссан Мур, таверанд очиж, таверны эзэнээс Ден алга болсныг мэдэхгүй Тизерийн талаар асууж, амбан захирагч болон захирагчийн ажилд оролцохгүй байхыг зөвлөж байна. Голландын Баруун Энэтхэг компани. Одоо оршин суух газар руугаа очоод Ставесонттой яриа хэлэлцээ эхлүүл. Гэхдээ та Тизерийн нэрийг хэлмэгц амбан захирагч эрс болгоомжлох болно. Та ном бичиж байна гэж хэлээрэй, гэхдээ та үнэхээр юу ч сурч чадахгүй. Бид Архипелаг дахь Голландын Баруун Энэтхэг компанийн төлөөлөгчийг олох хэрэгтэй.
Хамгийн ойрын далайн дээрэмчдийн колони руу оч. Хамгийн ойрын дипломатч дээр очоод төлөөлөгчийн талаар асуусан ч дипломатч Голландын худалдааны компанийн төлөөлөгчийн байршлыг нэрлэхээс татгалзав. Агентдаа Оливер Траст гэдэг нэрийг өгвөл тэр үйлчлүүлэгчийг Сан Мартинаас олж болно гэж хэлэв. Энэ арал руу яв.
Сан Мартины булангуудын аль нэгэнд бэхлэгдсэний дараа Маригот руу явж, орон нутгийн мөнгө зээлдүүлэгчийн яг эсрэг талд байрлах Оливерын байшин руу яв. Богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа Thrust-ийг алж, цогцсыг хайж, ширээн дээрээс захиаг ав. Энэ захидлаас та домогт зүйрлэлгүй тэр шударга ёсны арлын байршлыг мэдэх болно. Усан онгоцондоо буцаж очоод өөрийн таньдаг гуйлгачин руу яв.
Тэнэмэл хүн танд Диффиндурын түлхүүрийг өгөх бөгөөд энэ нь хожим хэрэг болно.
Алдагдсан хөлөг онгоцны хот руу явахаасаа өмнө боомтын оффис дээр хөлөг онгоцоо орхиж, тартан болгон солино уу. Мөнгө зээлдүүлэгчид хадгалуулж өгөх. Офицеруудыг завин дээр байрлуулж, боомтын даргад үлдээгээрэй. Учир нь та хотод орохдоо бүх зүйлээ алдах болно.
Газрын зургийн зүүн дээд булан руу сэлж. Та задгай далайд гарах болно. "Усан сэлэх" командын дараа видео тоглуулж, дараа нь баатар хотод өөрийгөө олдог. Тэнгис ширүүсч, зэрлэг шуурга болж байна. Жорж Стокс гэдэг нутгийн оршин суугч тан руу ойртож, таны хөлөг онгоцны үхлийг харсан гэж хэлэв. Чи л амьд үлдсэн. Тэр чамайг бага зэрэг хурдасгах болно. Хот нь үл ойлгогдох байдлаар холбогдсон олон сүйрсэн хөлөг онгоцуудаас бүрддэг. Та гэмт хэргийн бүлэглэлүүдийн нэг болох нарвалуудын амьдардаг Веласко галлеон дээр байна. "Сан Габриэль" барк дээр хоёрдахь овог байдаг - Касперс. Тэднийг үймүүлж зүрхэлсэн хэнийг ч нэг нь ч, нөгөө нь ч өршөөдөггүй. Стокс мөн шуурга дуусахаас өмнө Бурханы орхигдсон газрын тэргүүн болох Сан Августин байлдааны хөлөг онгоцны адмирал Чад Капперт зочлох хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Энэ бол гурван жилийн өмнө шагналын төлөө гараад ор сураггүй алга болсон мөн л сураггүй болсон хувийн ажилтан юм. Одоо тэр адмирал, Хотын дарга юм.
Эргэж, ус руу үсрэх. Танд "Фернандо Диффиндур" лимбэ хэрэгтэй, дээр нь Диффиндурын түлхүүрээр нээгддэг цээж нь байдаг. Усан онгоц нь ойролцоогоор дунд хэсэгт ан цавтай байдаг. Усан онгоцыг олсны дараа түүнийг тойрон сэлж, завсар руу ор. Цээж нь баруун талд байна. Бүх зүйлээ тэнд тавиад адмирал руу тайван оч.
Таныг албан ёсоор “Хотын иргэн” гэж зарлана. Энэ хотод ердийн боомтод байдаг бараг бүх зүйл байдаг: таверна, дэлгүүр, сүм, мөнгө зээлдүүлэгч. Мөнгө зээлдүүлэгч бол онцгой түүх юм. Түүнийг аймшигтай, аймшигтай хүн, дайчин гэдгийг бүгд хэлэх болно. Үүнээс тав дахин их мөнгийг хариуцагч түүнд буцааж өгөх үүрэгтэй. Ацтекийн үхэгсдийн бурхан Миклантлекутлид Брамс сүнсээ өгсөн нь тодорхой болжээ. Хэрэв өрийг төлөхгүй бол хэсэг хугацааны дараа аль ч газар руу нүүхдээ таныг тахилын сүм, Теночтитлан руу аваачна. Бурхан чамд үзэгдэж, мөнгөө буцааж шаардах болно. Хэрэв тэд байхгүй бол та тэндээс гарахгүй. Энэ нь таныг хотоос гарсны дараа ч тохиолдох болно.
Одоо Флерон каравел руу, таверны эзэн Хилл Бруннер дээр очиж, түүнээс Тизер Дан (тээр сураггүй болсон гуйлгачин) талаар асуу. Бүгд түүнийг живсэн гэж боддог. Хилл таныг Тизер эх газарт хүрч чадсан тухай дуугүй байхыг хүсч байна, учир нь адмирал ямар ч тохиолдолд үүнийг олж мэдэх ёсгүй. Хотын хуулинд хэн ч сал, завь барьж явахыг хориглоно, Хилл таныг дараа нь уулзахыг хүсэх болно, тэр хүлээн авсан мэдээллийг харгалзан үзэх ёстой.
Хэсэг хугацааны дараа Хилл рүү буцна. Тэр танд шөнийн арван хоёр цагийн дараа дарсны зооринд цаг товлох болно (энэ бол нэг хөлөг онгоцны бүхээгүүдийн нэг, та тавцан дээр гарч, хөлөг онгоцны ар тал руу явах хэрэгтэй). Ярилцлагын дараа та Тизер ихэвчлэн далайд гардаг Фернандо Диффиндурын лимбэ дээр очих хэрэгтэй болно. Хилл таны зөв гэдгийг нотлох хэрэгтэй.
Одоо таны даалгавар бол мужаан Андре Лейборыг хотод олох явдал юм. Бруннерийн хэлснээр, тэр Данд хөвөгч хөлөг бүтээхэд тусалсан юм. Хөдөлмөр нь танд Корветт Хамгаалагчийн бүхээгт цаг товлодог. Мужаан чамаас урваж байна. Тэр цагдаа авчирдаг. Тэднийг алах. Хилл юу болсныг хэл. Тэрээр гэмт хэргийн ул мөрийг нуун дарагдуулж, овгийн нэг болох "нарвалууд"-ыг буруутгахыг санал болгож байна. Үүнийг хийхийн тулд та "нарвалуудын" нэгийг (Velasco галлеон) суурийнх нь нуманд байрлуулж, түүнээс овгийн сахиусыг авч, адмиралд аваачиж, улмаар хүн амины сэжиглэлийг арилгах хэрэгтэй. Үүнийг дуусгасны дараа та бүх "нарвал"-ыг устгах үүрэг хүлээнэ. Офицерууд туслах болно. Бүгдийг алсаны дараа хаалганы эсрэг талд байрлах торхонд оч. Тэдний хооронд цээжний энгийн түлхүүр байдаг. Амжилттай гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар адмиралд тайлагнана. Одоо Хилл Бруннер руу буцаж очоод юу болсныг хэл. Тэр чамайг дараа уулзахыг хүсэх болно. Таверанд хэдэн өдөр хоноод Хилл рүү яв. Тэрээр хэлэхдээ, өнөөдөр шөнийн 00.00 цагт Тавернад Каппер болон тодорхой хүн хоёрын уулзалт болно. Та дарсны зооринд баганын ард нуугдаж байхдаа яриаг чагнаж байх ёстой (хажуу тийшээ зогсоод бүү хөдөл, тэгэхгүй бол олдох болно). Мэдээлэл нь үнэхээр маш чухал байсан. Каппер ба "Касперов" овгийн удирдагч (тэр ч байсан) нэг багцад байсан нь тогтоогджээ. Та адмирал биш юм шиг харагдаж байна, гэхдээ тэр чамайг хуруугаараа ороосон байна. Та өөрийн гараар "нарвалуудыг" устгасан. Нэмж дурдахад тэд тодорхой Механикийн тухай дурдсан. Бруннерт бүгдийг мэдээл. Тэрээр энэ талаар өөрийн бодлоо илэрхийлж, түүнээс өмнө энд хэн амьдарч байсныг санахыг хичээх болно. Энэ Механик гэж хэн болохыг олж мэдэхийн тулд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай.
Та Хиллээс өөр юу ч сурахгүй. Хэсэг хугацааны дараа тэр алагдсан. Таверны үйлчлэгч Армо Дулин Бруннерийн цогцсыг дарсны зоорьноос олсон тухайгаа хэлэх бөгөөд нас барахаасаа өмнө түүнээс өмнө нь энд амьдарч байсан хүний талаар асууж байсныг дурджээ.
Адмирал руу яв. Тэр чамайг энэ асуудалд битгий оролцоорой гэж хэлэх болно. Хотын хамгийн эртний оршин суугчдыг олохыг хичээ. Тэдний нэг нь Ева галлеонд амьдардаг Сесиль Галард юм. Та түүн дээр очиход азгүй эмэгтэйг алах гэж байгаа гурван “каспер” харагдана. Тэднийг алж, Механикийн тухай мэдээллийг талархал болгон хүлээн ав (хэрэв та өндөр настай эмэгтэйг аварч чадахгүй бол Аурели Бертин танд бүгдийг хэлэх болно). Түүнийг Хенрик Ведекер гэдэг бөгөөд тэрээр хотын хөлөг онгоцыг зангуугаа барих замыг олсон хүн юм. Адмирал түүнийг Каспер овгийн суурь болох Сан Габриэль барк дээр тусгаарласан бололтой. Чи түүнд хүрэх хэрэгтэй. Та ганцаараа овгийг бүхэлд нь устгах хэрэгтэй болно.
Хенриктэй ярь. Хот нь зөвхөн гурван хөлөг онгоцны араг ясаар бэхлэгдсэн бөгөөд ямар ч шуурганд сүйрч болно. Азаар түүнийг эндээс гаргах хөлөг онгоцтой болжээ. Гэхдээ: нэгдүгээрт, тэр танд үүнийг зөвхөн нэг сая хагасаар зарах болно, хоёрдугаарт, хөлөг онгоцыг сүйрлээс чөлөөлөх шаардлагатай хэвээр байна. Гэхдээ үүнийг Хенрикийн усанд унагасан араагаар л хийж болно. Таны даалгавар бол тусгай костюмтай усан доогуур явж (үүнийг зөвхөн 10.00-19.00 цагт хийж болно), тоног төхөөрөмжөө авах явдал юм. Костюм дахь агаарын хангамж нь ердөө зургаан минут бөгөөд хотын доор аймшигтай илэн далангүй амьтад гарч ирэв.
Костюм нь Финиксийн платформ дотор хананд өлгөөтэй байдаг. Тэр автоматаар өмсдөг (мөн буудаг), та түүнд ойртох хэрэгтэй.
Усан доогуур яв. Араагийн байрлалыг санамсаргүй байдлаар үүсгэдэг. Та асар том хавчтай тулалдах хэрэгтэй болно. Та зөвхөн сэлмээр тулалдаж болно. Та бас гүйж чадахгүй, танд ердөө зургаан минут л байна.
Араа олсны дараа механик руу буцна уу. Корветт нь дарвуулт онгоцонд шаардлагатай бүх бараагаар хангагдсан байх ёстой. Эдгээр нь их бууны сум, сум, хөхний толгой, бөмбөг, даавуу, эм, самбар, хангамж, дарь, зэвсэг юм. Таверны зөөгч Армо Дулин дээр оч. Тиймээс бууны бүрхүүлийг гэрийн эзэгтэй нараас авч болно. Эдгээр нь Леа Тоорс, Аурели Бертин, Алис Тейлор, Элиза Калво нар юм. Элизад лют, 10 баглаа усан үзэм, 3 шил дарс, Леад 10 уут давс хэрэгтэй болно. Хангамж, самбар, зотон даавууг дэлгүүрийн эзэмшигчээс худалдан авч болно. Падре Ангел танд эм өгөх болно. Дарь, зэвсгийн хувьд та цагдаа Жон Уормантай холбоо барих хэрэгтэй. Тэр нөхцөл байдалд туслах болно: түүнийг өөртөө авч яваарай.
Хамгийн багадаа 15 хүний бүрэлдэхүүнтэй багийг элсүүлэх л үлдлээ. Багцыг дуусгасны дараа Механик руу оч, шуурга аль хэдийн эхэлсэн. Гэвч Каппер түүнийг баривчилсан. Бид эрдэмтэнд туслах хэрэгтэй.
Байшин руугаа яв. Энд механикч байхгүй. Тэр Тартарус дахь шоронд байна. Аль болох хурдан тийшээ гүй. Харамсалтай нь Ведекерийг суллах боломжгүй болно - тэр торонд байгаа бөгөөд түлхүүрийг хайх цаг алга. Механикч чамайг Фернандо Диффиндур лимбэний хоёр дахь тулгуур руу, Тизер Дан цээжээ нуусан газар руу илгээх болно.
Заасан газарт хүрсний дараа "нээлттэй" дүрсийг ашиглан задгай далай руу гарна уу. Даалгавар дууслаа.
үргэлжлэл бий...
Төрөл: RPG
Системийн шаардлага: Windows XP (Орос), Pentium IV 1.5 GHz, 256 MB RAM, 64 MB 3D видео карт (GeForce 4 ба түүнээс дээш түвшний, суурилагдсан болон MX цувралаас бусад), дууны карт, 7.2 ГБ хатуу дискний зай, 24x CD- ROM (8x DVD-ROM), гар, хулгана, DirectX 9.0c ба түүнээс дээш
Техникийн асуудлууд
GPC нь Vista, windows x64 болон Windows-ийн орос бус хувилбар дээр ажилладаг уу?
Энэ нь ажилладаг, гэхдээ албан ёсны нийцтэй байдлын тухай яриа байхгүй. Vista дээр дууны асуудал гарвал config.exe дээр "аюулгүй горим"-ыг тохируулна уу.
Тоглоом гацах, гацах
1 Таны компьютер тоглоомын шаардлагыг хангаж байгаа эсэхийг шалгаарай.
2 Антивирус, галт хана болон бусад шаардлагагүй програмуудыг идэвхгүй болгох. Хөтөлбөр цөөн байх тусмаа сайн. Энэ нь ялангуяа Puntoswitcher гэх мэт програмын хувьд үнэн юм - үүнтэй холбоотой асуудлууд баталгаатай байдаг.
3 Драйверуудыг шинэчил, ялангуяа тэдгээр нь стандарт бөгөөд системтэй суулгасан бол. Ерөнхийдөө тоглоомонд видеоны тохиргоо цөөхөн байдаг тул та үүнийг видео картын тохиргоонд ихэнх тохиолдолд тохируулах хэрэгтэй болно. Түүнчлэн, дууны драйверуудаа шинэчлэхээ бүү мартаарай, ялангуяа хэрэв танд AC "97" байгаа бол бусад зүйлсийн дунд "гацах" дуу гарах болно.
4 Хамгийн сүүлийн үеийн DirectX-ийг суулгана уу.
5 Тоглоомыг суулгасан хавтсанд байгаа config.exe файлаар дамжуулан тоглоомын график тохиргоог бууруулна уу.
6. Шаардлагатай бол swap файлыг нэмэгдүүлнэ. Миний компьютер>Properties>Advanced>Гүйцэтгэл>нэмэлт>санах ой.
7. Таны системд C болон бусад номын сангууд байхгүй байж болно. 64 битийн үйлдлийн системд тэдгээр нь анхдагчаар суулгагдаагүй болно. Legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=12968-г exe файлууд байрладаг тоглоомын лавлах руу хуулна уу.
8. Хадгалах / ачаалах хослолыг ихэвчлэн ашигладаг (ялангуяа хүссэн үр дүнг сонгох үед). Энэ тохиолдолд байршлыг өөрчлөх үед тоглоом эвдэрч болзошгүй. Үүний шийдэл бол тоглоомыг үе үе дахин эхлүүлэх явдал юм.
9. SP2-ийн дагуу тоглоом тогтворгүй гэсэн үзэл бодол байдаг.
10. Системээ вирус байгаа эсэхийг шалгаарай.
11. Тоглоомын үеэр бүх цонхны дээд талд мессеж харуулах сонголттой интернет мессенжер асаалттай байдаг.
12. Хадгалах / ачаалах хослолыг ихэвчлэн ашигладаг (ялангуяа хүссэн үр дүнг 50-100 удаа сонгоход), энэ нь хөдөлгүүрийн шинж чанараас шалтгаалан шинэ байрлалыг буулгах үед сүйрэлд хүргэдэг. Үүнээс зайлсхийхийн тулд энэ хослолыг олон удаа ашигласны дараа тоглоомоо дахин эхлүүлнэ үү.
13. Тоглоомын хавтсанд start/affinity 1 engine.exe гэсэн агуулгатай start.bat файл үүсгэж, түүгээр тоглоомоо эхлүүлнэ үү.
Өргөн дэлгэцийн дэлгэцийн хувьд тоглоомын нягтралыг хэрхэн тохируулах вэ?
Тоглоомын хавтсанд байгаа Engine.ini файлыг дурын текст засварлагчаар нээж, хүссэн нягтралыг гараар тохируулна уу. Нөөцлөхөө бүү мартаарай.
Эмуляторуудыг хуурамчаар илрүүлэх
Хэрэв танд Intel чипсет дээр суурилуулсан RAID массив байгаа бол уг засвар эмуляторын буруу илрүүлэлтийг засдаг. Үүнийг тоглоомын хавтсанд задалж, хуучин файлуудыг нөхөөсийн шинэ файлаар солино. help.starforce.ru/corsairs_rl/corsairs.rar Хэрэв танд Alchogol 120% эмулятор суулгасан бөгөөд "Хэвлэл мэдээллийн төрлийг үл тоомсорлох" сонголт идэвхтэй байвал эмуляторын хуурамч тодорхойлолт гарч болно. Энэ сонголтыг идэвхгүй болго, тэгвэл бүх зүйл ажиллах болно. Хэрэв танд эмулятор суулгаагүй ч алдаа гарсаар байвал та үүнийг хэзээ нэгэн цагт устгасан боловч эмуляторын драйверууд системд хэвээр байна гэсэн үг юм. Тэд ажиллаж байгаа тул арилгах хэрэгтэй. Өөр нэг сонголт бий - эмуляторыг дахин суулгаж, энэ сонголтыг идэвхгүй болгож, өөрийн хүссэнээр тоглоорой.
Видео карт config.exe дээр илрээгүй, "анхдагч видео адаптер" гэж бичсэн бөгөөд сонгох сонголт байхгүй байна.
"Үндсэн видео адаптер" нь таны анхдагч видео карт тул зүгээр, ер бусын юм.
config.exe-ийн "дараа боловсруулах" сонголт нь юу гэсэн үг вэ?
Дараах боловсруулалтыг идэвхжүүлснээр зураг дээрх хурц ирмэг, булан болон шилжилтийг жигдрүүлдэг боловч нэмэлт нөөц шаарддаг тул сул систем дээр гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц буурч болно. Тиймээс хэрэв танд тоормос байгаа бол унтраасан нь дээр. Гэсэн хэдий ч, энэ сонголт нь тоглоомд маш их сөрөг нөлөө үзүүлдэг бөгөөд үүнийг идэвхгүй болгох нь дээр, гэхдээ видео картын тохиргоонд анти-aliasing хийх шаардлагатай гэсэн үзэл бодол байдаг.
Дэлгэцийн тохиргоо байхгүй байна
Дэлгэцийн тохиргоо нь зөвхөн бүтэн дэлгэцийн горимд ажилладаг.
Windows дээр багасгасан үед тоглоомын алдаа гардаг
Хэрэв та Alt-Tab хослолыг ашиглахыг хүсвэл (жишээлбэл, ArtMoney-ээр дамжуулан хакердах үед) тоглоомыг цонхны горимд ажиллуулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та тоглоомыг суулгасан хавтсаас config.exe файлыг олж, зохих тохиргоог хийх хэрэгтэй - "бүрэн дэлгэцийн горим" -ын хажууд байгаа хайрцгийн сонголтыг арилгана уу. Шаардлагатай нарийвчлалыг тоглоомын хавтсанд байгаа engine.ini-д тохируулж болно.
Би тоглоомыг эхлүүлж, дэлгэцэн дээр гавлын яс эргэлдэж байна ... тэгээд л боллоо!
Кодектэй холбоотой асуудал. Супер-мега-кодек багцууд нь ихэвчлэн ийм асуудал үүсгэдэг (ялангуяа fddshow-тэй холбоотой асуудлууд) тул та тэдгээрийг бага зэрэг шийдвэрлэх, эсвэл зүгээр л устгах эсвэл "үргэлж ашиглах" гэх мэт сонголтыг унтраах хэрэгтэй болно (ялангуяа ашиглахаас хамаарч). багц). Тоглоомонд видео тоглуулахад шаардлагатай кодлогч нь тоглоомын дискэн дээр байдаг. Хэрэв ямар нэг шалтгааны улмаас та суулгасан кодек багцыг устгахыг хүсэхгүй байгаа бол тоглоомын хавтсанд байгаа видеог устгана уу.
Тэмцэх үед цохилтын шилжүүлэгч - Shift товчлуур нь анх удаа ажилладаггүй
Үүний шалтгаан нь Windows XP болон түүнээс дээш хувилбаруудад Shift товчлуурыг байнга дарах онцлогтой холбоотой юм. Шийдэл -Хандалтын сонголттой цонх гарч ирэх хүртэл Shift товчийг ойр ойрхон дарна - Гарч ирэх цонхонд дээд тохиргооны товчийг дарна уу (наалттай товчлуурын тохиргоо. Наалттай товчлуурыг ашиглана уу) - Гарч ирсэн цонхноос дээд талын чагтыг арилгана уу (товчлолыг ашиглана уу). - Тохиргооноос гарахын тулд OK дарна уу.
Тоглоомонд хэрхэн шинэ дүр нэмэх вэ?
ResourceInitextsrussian тоглоомын хавтсанд HeroDescribe нэртэй файл байгаа бөгөөд энэ нь таны шинэ дүрийг хэрхэн бүтээх талаархи бүх зааврыг агуулдаг. Зүгээр л илүү Перс нэмэхийн тулд, зүгээр л нэг файл дахь hero_qty (3) параметрийг өөрчлөх, та параметр 18 тохируулах хэрэгтэй. Шинэ загваруудыг өөрчлөлтүүдээс олж болно.
Бүтэцүүдийг хэрхэн харж, засах вэ?
Үүнийг хийхийн тулд танд Convertor TX хэрэгсэл хэрэгтэй. Баруун талын цонхонд хүссэн бүтэцээ сонгоод зүүн цонхонд хадгалах замыг зааж өгнө үү.
Би тоглоомын хяналтын товчлууруудыг тохируулж чадахгүй байна.
Хэрэв та ямар нэг шалтгааны улмаас тоглоомонд тохируулах боломжгүй хяналтын товчлууруудыг тохируулахыг хүсч байвал (түлхүүрийг аль хэдийн эзэлсэн) эрсдэлтэй бөгөөд эрсдэлд орно (үүнийг хэтрүүлж, зөрчилтэй товчлууруудын хослолыг тохируулах боломжтой - нэг удаа 3 дарна уу. үйлдлүүд) тоглоомын хавтсанд SAVE профайлын нэрийн сонголтуудыг текст засварлагчаар (Тэмдэглэлийн дэвтэр гэх мэт) оруулаад controls.primaryland.ChrForward=key_w гэж хайгаад зарим товчлуурыг хүссэн болгон өөрчлөх VK_UP дээш сум VK_RIGHT - баруун VK_DOWN - доош. VK_LEFT - зүүн VK_INSERT VK_DELETE key_w - болон бусад үсэг (үсэгтэй гарын товчлуурууд) үлдсэн хэсэг нь файлд харагдана - тэдгээр нь тэнд байна. Анхаарах зүйл: системийн товчлууруудтай зөрчилдөх уулзвар байх ёсгүй (жишээ нь Enter болон Esc)
Тоглоомыг суулгаж, дискнээс хамгаалалтын кодыг бичсэний дараа тоглоомыг эхлүүлэхэд дараах зүйл гарч ирнэ: АНХААР! Драйверт дискгүй бүтээгдэхүүний хугацаа удахгүй дуусна. Дахин идэвхжүүлэхийн тулд та лицензийн дискийг дискэнд оруулаад програмыг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй. Өргөдөл нь хязгаарлагдмал хугацаанд хүчинтэй: 2 хоног үлдлээ. 23 цаг 55 минут. Дуусах хугацаа: 2007 оны 12 сарын 2 21:22. Энэ програмыг эхлүүлэх тоо хязгаарлагдмал: 12 удаа үлдсэн (одоогийн нээлтийг оруулаад).
Энэ бол StarForce дахь шинэ баталгаажуулалтын систем юм. Одоо та дискэнд лицензтэй дискгүйгээр тоглоомоо ажиллуулж болно. Заасан хугацаа эсвэл эхлүүлэх тоо дууссаны дараа та дискээ дахин оруулаад "Шалгах" товчийг дарна уу. Үүний дараа та дискгүйгээр тоглоомоо дахин эхлүүлж болно. Хэрэв шалгалт ажиллахгүй бол бид алдааны бүртгэлийг Starforce руу илгээх бөгөөд тэд шаардлагатай засварын холбоосыг өгөх болно.
Ажиллах үеийн алдаа!
1. Тоглоомыг анхдагч лавлахад суулгаарай, ялангуяа тоглоомын замд орос хэл дээрх нэртэй хавтаснууд байгаа бол. 2. Танд лицензтэй хувилбар байна уу эсвэл торрентоос авсан хувилбар байна уу? 3. Засварыг буруу суулгасан эсвэл хоёр удаа суулгасан.
Буруу скрипт хувилбар
Энэ нь тоглоомын хувилбар болон CD-гүй хувилбар хоёрын хооронд таарахгүй алдаа юм. Бүх зүйл таарч байгаа эсэхийг шалгаарай. Эхлээд та нөхөөсийг суулгах хэрэгтэй. Зөвхөн дараа нь no-cd. Лицензтэй тоглоом дээр та анхны дискийг ашиглаж эхлэхэд ийм алдаа гарахгүй.
Тоглоомын асуултууд
Францын шугамыг алдахгүйгээр Soleil Royale-г хэрхэн авах вэ?
Түүнд хамгийн бага тушаал өгч, тулалдаанд оролцож, дайсны хөлөг онгоцонд суухыг тушаа. Мэдээжийн хэрэг, миний дайснууд түүнийг барьж байна, бидний даалгавар бол түүнийг зүгээр л эргүүлэн авах явдал юм. Дараа нь SG-г өөрийн тэргүүлэх хөлөг болгож, шугамыг гүйцээвэл хөлөг онгоцыг авч явахаа болино.
GPK нь байлдааны хумс, гуулин хуруутай юу?
Үгүй ээ, хашааны системд өөрчлөлт орсны улмаас хасагдсан.
Иргэний хэрэг шүүхэд хянан шийдвэрлэх тухай хуулиас зээл авсан ч тэр нь живнэ. Би одоо яаж буцааж өгөх вэ?
Нэг бол тав дахин буцаа, эсвэл урьдын хадгаламжаас зээлгүйгээр ачаал.
Далайн дээрэмчдийн цайзыг эзлэх боломжтой юу?
Үгүй ээ, та зөвхөн бусад улсын харьяалагдах хотуудыг барьж болно.
Баруун Энэтхэгийн компанийн төлөөлөгчийг хаанаас олох вэ?
Далайн дээрэмчдийн аль ч сууринд.
Би Адмиралын түлхүүрийг олохгүй байна, тэр хаана байж болох вэ?
Түүний байршил нь санамсаргүй юм. Усан онгоцны тавцанг илүү анхааралтай хайж олох нь тэдний зарим нь зөвхөн дотоод хэсэгт нэвтрэх боломжтой нумуудтай байдаг.
Мушкетийг хэрхэн яаж тоноглох вэ?
Арга ч үгүй. Тэд зөвхөн нэг эрэл хайгуулын офицероор хангах боломжтой.
Эрүүл мэнд унаж, сэргээгдэхгүй байна!
Эрүүл мэндийн үсгүүд саарал байвал ердийн арга (таверанд унтах, дэлхийн газрын зураг дагуу явах) сэргээгддэг, гэхдээ хэрэв үсэг нь алтан байвал сүмээс тусламж хайх хэрэгтэй болно.
Англи шугамыг нэвтрүүлэх боломжтой юу?
Үгүй ээ, энэ нь Иргэний хэрэг шүүхэд хянан шийдвэрлэх тухай хуульд байдаггүй, гэхдээ англи патент худалдаж авах боломж байдаг.
Би Blood-д тоглож байна, би "Cinco Llagas"-ыг яах ёстой вэ?
Тоглоомын эхэнд хөлөг онгоцны шинж чанарыг GG-д өгөх боломжгүй тул боомтын хэлтэст үлдээх эсвэл офицерт шилжүүлэх нь дээр. Би зарахыг зөвлөдөггүй - хөлөг онгоц нь өвөрмөц юм.
Би Blood-д тоглодог, офицерууд гайхалтай хэмжээний цалин нэхэж байна!
Питт мэдээжийн хэрэг түүний гуйсан мөнгөнд үнэ цэнэтэй - 1-р түвшний ийм офицерыг өөр хаанаас олох вэ? Хэцүү байдлын түвшнээс их зүйл шалтгаална, олон хүн мөнгөө тавих газаргүй болсон гэж гомдоллодог тул энд байна ... Сайн нярав хөлсөлж, эрх мэдэл, худалдааг нэмэгдүүлэх зүйлсийг аваарай. Хэрэв та Cinco Llagas-д үргэлжлүүлэн хөвж, ур чадвараа хасах юм бол эхний өдрийн шөнө (цалингийн өдөр) та түвшинд тохирсон хөлөг онгоц руу шилжих хэрэгтэй.
Мөнгө зээлдүүлэгчийн чулууг хаанаас хайх вэ?
Зам, хана, дов толгод, байршлын ирмэг дагуу хай. Газар руу анхааралтай хараарай - ихэвчлэн эдгээр чулуунууд тод харагддаг.
Би далайн дээрэмчдийн шугамаар явж, захирагч дээр ирсэн, тэр намайг явуулсан :(
Энд 2 сонголт байна - далайн дээрэмчдийг дуусгахаасаа өмнө үндэсний шугамаар явах эсвэл Панам руу явахаасаа өмнө Могран бүх зүйлийг дуусгахыг санал болгох бөгөөд эндээс та далайн дээрэмчдийн шугамыг түр хойшлуулж, үндэсний шугам руу буцах боломжтой.
Морган Панамыг эзэлсний дараа мөнгөтэй зугтсан, яах вэ?
Харамсалтай нь та зүгээр л хууртагдсан. Та Порт Рояал руу усан онгоцоор явж, Морганы нарийн бичгийн даргатай ярилцах хэрэгтэй бөгөөд тэрээр Морган Европ руу явсан бөгөөд зөвхөн нэг жилийн дараа буцаж ирнэ гэдгийг тайлбарлах болно. Жилийн дараа та Морганд очиж болно, гэхдээ та мөнгийг хэзээ ч харахгүй.
Би таверанд тоглоход компьютер хуурч байгаа юм шиг санагддаг - энэ нь үргэлж покер тоглодог!
За, та зүгээр л аз тааруухан байж магадгүй юм уу, эсвэл таны өмнө үнэхээр луйварчин сууж байна, тоглолтын дараа түүнтэй ярилцаж үзээрэй, харилцан ярианд нэмэлт салбар гарч ирж магадгүй юм.
Надад "цэнхэр шувуу"-ны эрэлд гарахыг санал болгосон ч би түвшин доогуур учраас татгалзсан.
Энэ даалгаврыг хүлээн авах хоёр дахь боломж байхгүй болно.
Зан чанарын хөгжил
PIRATES гэж юу вэ, юугаар хооллодог вэ :)
Нэгэн цагт PKM: VML addon тоглож байсан хүмүүсийн хувьд энэ системийг S.P.E.C.I.A.L. гэж нэрлэдэг бөгөөд тэндээс таны мэддэг бүх зүйлийг одоо ашиглах боломжтой. Энэ систем нь өөрийн онцлог шинж чанараараа өвөрмөц GG үүсгэх боломжийг олгодог. Онцлог бүр нь 3-аас 10 онооны хооронд хэлбэлздэг бөгөөд нийтдээ 42 байдаг бөгөөд таны даалгавар бол тэдгээрийг өөртөө хамгийн сайн байдлаар түгээх явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, GG-ээ ямар байгаасай гэж хүсч байгаагаа бодож үзээрэй, жишээ нь, сайн ахлагч, худалдаачин эсвэл мэргэжлийн туялзуур сэлэмчин, үүн дээр үндэслэн ур чадвараа түгээ. Өөрөөр хэлбэл, ахлагчийн хувьд танд хамгийн түрүүнд навигаци хэрэгтэй болно гэж бодъё - энэ нь ойлголт, суралцах чадвараас хамаарна. Энд нэг шийдэл байхгүй, маш олон хүн байдаг, юу сонгох нь дээр гэсэн олон санал бодол байдаг. Миний хувийн үзэл бодол бол нарийн мэдлэгтэй (өөрөөр хэлбэл зарим ур чадвар нь 10 хүртэл нэмэгддэг, бусад нь маш бага үнэ цэнэтэй байдаг) илүү ерөнхий GG бий болгох нь дээр гэж үздэг.
Дүрийн ангилал гэж юу гэсэн үг вэ??
Адал явдалт, худалдаачин, корсар гэсэн 3 анги байдаг. Бусад олон RPG тоглоомуудаас ялгаатай нь энэ ялгаа нь маш нөхцөлтэй бөгөөд зөвхөн ур чадварын онооны анхны хуваарилалт болон тоглогч эхлэх тоног төхөөрөмжид нөлөөлдөг.
Баатар зэрэглэл
Тоглоом дахь дүрийн түвшин тухайн дүрийн олж авсан туршлагаас хамааран өөрчлөгддөг. Зэрэглэл нэмэгдэхийн хэрээр GG-ийн амьдрал тэсвэр тэвчээрээс хамаарч тодорхой хэмжээгээр нэмэгддэг. Зэрэглэл нь урамшуулал (чадвар) авахад нөлөөлдөггүй.
Баатар урамшуулал
Хөнгөлөлтүүд нь баатрын нэмэлт чадвар юм. Тэд хувийн болон хөлөг онгоц гэсэн 2 бүлэгт хуваагддаг. Үүний дагуу эдгээр ур чадварын бүлэг бүр дараагийн урамшууллыг олж авах өөрийн гэсэн босготой байдаг. Хөнгөлөлтийг сонгохын өмнө энэ нь юу өгч байгааг сайтар уншиж, аль нь танд илүү чухал болохыг шийдээрэй. Тохиромжтой албан тушаалд томилогдсон офицеруудын тусламжтайгаар зарим хөнгөлөлтийг "хаах" боломжтой. Гэхдээ энэ нь автоматаар ажилладаг хөнгөлөлтүүдэд хамаарна.
Хэрэв та хувийн болон хөлөг онгоцны ур чадвараа жигдрүүлбэл хөнгөлөлтүүд бага олгогдоно.
Бүх хөнгөлөлтийг авах боломжтой юу??
Хэрэв та 10 сурах чадвартай бол 20 хувийн урамшуулал цуглуулах боломжтой, гэхдээ та 37 хөлөг онгоцны урамшууллыг авч чадахгүй.
Нэр хүнд яагаад хэрэгтэй вэ??
Нэр хүнд бол таны Карибын тэнгис дэх алдартай байдлын нэг төрлийн үзүүлэлт юм. Энэ нь бага (сөрөг) эсвэл өндөр (эерэг) байж болно. Таны үйлдлээс хамаарна. Тоглоомын бусад дүрүүд танд хэрхэн хандах нь таны нэр хүндээс хамаарна. Түүнээс гадна, хэрэв та юу ч хийхгүй бол нэр хүнд нь аажмаар "Энгийн далайчин" гэсэн тэмдэг рүү чиглэх хандлагатай байдаг, сайн нь илүү хурдан унаж, муу нь аажмаар өсдөг.
Ур чадвараа хэрхэн дээшлүүлэх вэ?
Ерөнхий дүрэм бол та юу хийж байгаагаа хэрхэн сайжруулж байгаа юм :)
ЭРХ БҮХ
Хүмүүст тушаал өгөхөд энэ нь савлана. Та хөлөг онгоцонд суусан, колони эзэлсэн эсвэл зарим даалгавраа биелүүлж байна гэж бодъё, жишээлбэл, мөнгө зээлдүүлэгчийн өрийг төлөх, бараа хүргэх гэх мэт.
ХӨНГӨН/ДУНД/ХҮНД ЗЭВСЭГ, гар буу
Энэ нь энгийн зүйл - таны гарт ямар зэвсэг байгаа нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлдэг. Зэвсгийн тайлбарыг түүний шинж чанарыг харна уу, төрлийг тэнд зааж өгсөн болно.
АЗ
Мөрийтэй тоглоом тоглоорой - хожих бүрт таны аз нэмэгдэнэ. Үүнээс гадна хөлөг онгоцны амжилттай салалт, амжилттай тулаан бүр нөлөө үзүүлдэг.
ХУЛГАЙ
1. Хууль бусаар хил давуулагчидтай худалдаа хийх.
2. Дайсагнасан хот руу сэмхэн орж тэндээ зоогийн газарт хонож, өдөр нь харуулын урдуур алх. Өөр нэг сонголт бол өөртөө худалдааны лиценз худалдаж авах явдал юм, тэгвэл хамгаалалт танд анхаарал хандуулахгүй нь гарцаагүй. Хамгийн гол нь танай хөлөг хотыг дайсагнасан тугтай тул энэ тохиолдолд булангаар дамжин нэвтэрнэ үү.
3. Гадаадын далбаан дор амжилттай аялсан.
4. Дайсагнасан хотын харуулуудын өмнө бүтэлгүй алхсан.
5. ОЗГ-ын хууран мэхлэлт.
НАВИГАЦ
1. Тэнгисийн цэргийн тулалдааны үеэр.
2. Шуурганы үед ялангуяа хөлөг онгоцыг салхины эсрэг чиглүүлсэн бол. Мэдээжийн хэрэг энэ нь үнэтэй арга боловч дараа нь засвар болон багийн ур чадварыг дээшлүүлэх болно.
3. Газрын зураг дээр эргэлддэггүй.
НАРИЙГВАЛ/ИБЭЭ
Усан онгоцны буу нь гоёл чимэглэлийн зориулалттай биш юм :) Илүү олон удаа, илүү нарийвчлалтай бууд.
СОНТОР
Нэрнээс нь харахад ойлгомжтой.
ХАМГААЛАЛТ
Усан онгоц, тэнгисийн цэргийн тулаан.
ЗАСВАР
Усан онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт эсвэл далайд засварлах (тэмдэглэгээнд самбар, даавуу байх ёстой).
ХУДАЛДАА
Дэлгүүрт бараа / хувийн эд зүйл худалдаж авах / худалдах. Хууль бус наймаачидтай худалдаа хийхдээ түвшин нэмэгдэхгүй.
Би нэг хүнтэй уулзсан, тэр надад мөнгөөр мэргэжлээ дээшлүүлдэг багш нар байдаг гэж хэлсэн
Тоглоомонд үнэхээр ийм багш нар байдаг, гэхдээ тэдэнтэй уулзах нь бараг боломжгүй юм. Эдгээрийг хотын гадна, дэлгүүр, сүм хийдээс хайж олоорой. Байшинд ч, хотын гудамжинд ч байхгүй нь лавтай.
Олдворууд гэх мэт
Тоглоомын зарим зүйл нь тодорхой шинж чанарыг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах хандлагатай байдаг. Эд зүйлсийн тайлбарыг анхааралтай уншиж, халаасандаа гутал, корморант гэх мэт муухай зүйлсийг бүү хий. Тоглогч өөрөө авч явахад л олдвор ажилладаг. Тоглогчийн ур чадвар дээд тал нь 100 оноонд хүрсэн тохиолдолд энэ ур чадварт нөлөөлж буй олдвор түүнд нөлөөлөхгүй тул та үүнийг зарж, офицерт өгөх эсвэл зүгээр л удаан санахын тулд авдарт хийж болно;)
Газарзүйн асуудлууд
Би хэрэгтэй тооцоогоо олж чадахгүй байна.
Худалдаачаас газарзүйн газрын зураг худалдаж аваад дэлхийн газрын зураг дээрх цагийг удаашруулж, TAB товчийг дарж эргэн тойрноо харна уу. Түүнчлэн, тоглоом нь Карибын тэнгисийн жинхэнэ газарзүйг хадгалдаг тул та жинхэнэ газрын зургийг ч ашиглаж болно.
Форт Оранж хаана байдаг вэ?
Ямайкад боомт байхгүй тул алхах хэрэгтэй. Ямайкийн газрын зурагтай байхыг зөвлөж байна.
Мэн хаанаас олох вэ?
Энэ бол арал эсвэл хот биш, харин эх газрын эргийн шугамын нэр юм. Баруун болон урд зүгийг хар, тэнд ганц газрын зураг байхгүй, гэхдээ та тус тусынх нь газрын зургийг худалдаж авах боломжтой.
Белиз, Санта Каталина, Порто Белло, Панам, Картахена, Маракайбо, Каракас, Кумана хаанаас олох вэ?
Эдгээр нь бүгд Мэйн хотууд юм.
Теночтитлан хаана байдаг вэ?
Сувдан үйлдвэрлэлийн газрын зураг худалдаж ав, тэгвэл та үүнийг тодорхой харах болно.
Хэрхэн эх газрын гүн рүү орох вэ?
Арга ч үгүй. Хэрэв та тодорхой газар очсон ч мухардалд орсон бол буцаж очоод өөр зам хайх хэрэгтэй, магадгүй та буруу замаар явсан байх.
Бүх суурин газрууд дэлхийн газрын зураг дээр харагдахгүй байна.
Зарим суурингууд ширэнгэн ойд хол байдаг тул эрэг дээрээс харагдахгүй :)
Би GPK-г хаанаас олох вэ?
Танд заасан хэсэгт сэлж, шуургыг хүлээнэ үү (мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн эрэл хайгуулын үеэр), дараа нь "swim to" ашиглана уу.
Иргэдийн асуулт
GPK тоглоом болон хэсэгчлэн KVL дэх асуулт, хариултын бүрэн жагсаалт:
1. Харагч тавцангийн өрөмдсөн урд ирмэг дээр бэхлэгдсэн, ойн модон дээр тусгай блокоор дамжин өнгөрөх бүлэг кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ? Зөвлөмж: далбаат далбаа ойн модонд үрэгдэж, далбаа дээр баригдахаас зайлсхийх хэрэгтэй.
Анапат
2. Цэвэр ус хадгалах зориулалттай жижиг модон торхыг нэрлэнэ үү?
зангуу
3. Нунтаг шорооноос бууны цооногийг цэвэрлэхэд ашигладаг, босоо ам дээр суурилуулсан, сойз бүхий цилиндр хэлбэртэй модон блокыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
туг
4. Усны шугамын дээгүүр гадна их биений бүрээсний хүчитгэсэн эгнээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
vehout
5. Арьс ширээр хучигдсан кабелийн хэсгийг юу гэж нэрлэдэг вэ, түүний тусламжтайгаар хашаа эсвэл гафыг тулгуур эсвэл дээд тулгуурын бүслүүрээр бэхэлсэн бэ?
булангийн хөл
6. Нимгэн кабель буюу шугамаар хоёр кабелийг холбохыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хураан авах
7. Дарвуулт хөлөг онгоцны нум дахь хөндлөн хаалтыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дугуйтай
8. Хөлөг онгоцны тавцанг дэмжих, хүрээний эсрэг талын салбаруудыг холбох, хөлөг онгоцны хажуугийн хүчийг өгөх хөлөг онгоцны хөндлөн бэхэлгээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дам нуруу
9. Хоёр эгнээ сэлүүртэй эртний сэлүүрт хөлөг онгоц ямар нэртэй байсан бэ?
нэгэм
10. Усан онгоцны тавцан дээрх кабель бэхэлгээний модон тавиурыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
битт
11. Шулуун далбаатай талбайг зөөвөрлөсөн нум дээрх жижиг шонг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дээд талын сохор
12. Нумны доор байрлуулсан далбааг нэрлэнэ үү.
сохор
13. Зөвхөн нэг үзүүрт бэхэлгээтэй хэвтээ тэнхлэгийн модыг юу гэж нэрлэдэг вэ? Тэд дарвуулт онгоцыг далайгаар зөөж, бэхэлгээг зөөж, завь өлгөхөд дассан гэдгийг би танд хэлж чадна.
Боканчууд
14. Топмастын үргэлжлэл болдог шүрэн модыг нэрлэнэ үү.
дээд тал нь
15. Хашааг хэвтээ хавтгайд эргүүлэх зориулалттай гүйлтийн тоног төхөөрөмжийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хөхний даруулга
16. Анкер ба ачаа өргөх зориулалттай хэвтээ голтой төхөөрөмжийг нэрлэнэ үү.
салхины шил
17. Буцах үед хөлөг онгоцны бууг барихад ашигладаг хүчирхэг кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
өмд
18. Үндсэн далбааг шууд уяагаар бэхэлсэн нэмэлт далбааг нэрлэнэ үү.
Бонет
19. Усан онгоц ойроос хөдөлж байх үед шулуун дарвуулын нумыг нум руу татах зориулалттай кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
боулин
20. Гурав дахь шулуун дарвуулт далбааг доод талаас нь шумбагч дээр нэрлэж, дээд талбай болон дээд талбайн хооронд байрлуулна.
брамсель
21. Дүүргүүдийг хажуу талаас нь бэхлэх зориулалттай хүчирхэг бэхэлгээний кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
залуусаа
22. Нумын ишний кабелийн бэхэлгээг нэрлэнэ үү.
усан ноос
23. Усан онгоцыг эргүүлэхэд ашигладаг туслах хөлөг онгоцны зангууг нэрлэнэ үү.
verp
24. Бууны энгэрт бөөрөнхий боссыг хэн гэдэг вэ?
винград
25. Кабелийн дагуу шон, тулгуурт авирах үед троссоор холбосон нимгэн кабелийг ямар нэрлэх вэ?
цайруулсан
26. Завь, ачаа гэх мэтийг өргөхөд ашигладаг олсны үзүүрт бэхлэгдсэн төмөр дэгээг нэрлэнэ үү.
тэр зам
27. Хөлөг онгоцны хойд талын гэрэл суурилуулсан хавтгай хэсгийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дэгээ өргөх
28. Дарвуулын далбааг нум руу татахад зориулсан гүйлтийн тоног төхөөрөмжийг нэрлэнэ үү.
наалт
29. Тэмдэгт далбааны дээд хэсгийг бэхлэх зориулалттай налуу модыг нэрлэнэ үү.
гафф
30. Далайн милийн аравны нэгтэй тэнцэх уртын хэмжүүрийг нэрлэнэ үү.
кабель
31. Бууны цэнэгтэй маалинган уутыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
cap
32. Усан онгоцны хойд хэсэгт байрлах дээд тавцангийн өргөгдсөн хэсгийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дөрөвний нэг тавцан
33. Зангилаа чангаруулахгүйн тулд зангилаанд оруулдаг конус хэлбэрийн хатуу модыг нэрлэнэ үү.
тоормос
34. Тулгуураас нум руу урсаж буй ташуу гурвалжин далбааг нэрлэнэ үү.
jib
35. Усан онгоцны хажуугийн зангууны олс хийх нүхийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
hawse
36. Мизэн шигүү мөхлөгийн дээд далбааг юу гэж нэрлэдэг вэ?
круйсель
37. Шулуун дарвуулын гадна талд байрлуулсан трапец хэлбэрийн нэмэлт далбааг юу гэж нэрлэдэг вэ?
далбаа
38. Дарвуулын ирмэгийг засахад ашигладаг зөөлөн утсыг нэрлэнэ үү.
ликтрос
39. Гүнийг хэмжих жинг юу гэж нэрлэдэг вэ?
их
40. Гүнийг их хэмжээгээр хэмждэг, тиймээс далайн эргийн шинж чанарыг мэддэг хүнийг нэрлэнэ үү.
нисгэгч
41. Дарвуулт дугуй хэлбэртэй, оёсон нүхийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
нүд
42. Дээд талын талбай болон доод талбайн хооронд байрлуулсан шигүү мөхлөгт ёроолоос хоёр дахь шулуун далбааг нэрлэнэ үү.
Марсель
43. Модон хадаасыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
үгүй
44. Луужин, чийдэн, элсэн цагийг хадгалдаг модон шүүгээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
биннак
45. Хашаан дээр ажиллаж байхдаа далайчдын зогсдог кабелийг нэрлэнэ үү.
Перт
46. Тавцангийн хөлөг онгоцны бэхэлгээний хамгийн дээд цацрагийг нэрлэнэ үү.
Гүнвале
47. Талбайг нь багасгасан дарвуулаар урссан хэвтээ эгнээний зангиаг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хад
48. Анкерийн олс бэхлэгдсэн зангууны цагиргийг нэрлэнэ үү.
нүд
49. Дүүргийн эд ангиудыг холбоход үйлчлэх хүрээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хөндлөн мод
50. Дүүргэгчийг шургуулгаар нь оруулах залгуурыг нэрлэнэ үү.
алхамууд
51. Доод шигүү мөхлөгийн үргэлжлэл болдог шүрэн модыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дээд тал нь
52. Ойн талбай дээр байрлуулсан гурвалжин буюу трапец хэлбэрийн ташуу далбааг нэрлэнэ үү.
үлдэх
53. Хөлгийн ёроолыг модны хорхойноос хамгаалах зориулалттай хөлөг онгоцны тосыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
буудлагын галерей
54. Ташуу трапец хэлбэрийн дарвуулыг нэрлэнэ үү, дээд луф нь гаффтай уясан, доод хэсэг нь гулсуурын дагуу сунгасан байна.
оролдлого
55. Эртний Грекийн гурван эгнээ сэлүүртэй, гол зэвсэг нь хуц байсан байлдааны сэлүүрт хөлөг онгоцыг юу гэж нэрлэдэг байсан бэ?
триреме
56. Эртний Ромд гурван эгнээ сэлүүртэй сэлүүрт хөлөг онгоц ямар нэртэй байсан бэ?
триреме
57. Нумын үргэлжлэл болдог шүрэн модыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
jig
58. Зарим хашаа, далбаа, дохионы туг болон бусад зүйлийг өргөхөд ашигладаг араагаа нэрлэнэ үү.
халиар
59. Нээлттэй дээд тавцан дээрх талын өргөтгөлийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
бэхэлгээ
60. Цилиндр хэлбэрийн чихний нэр юу вэ, тэдгээрийн тусламжтайгаар бууг хүссэн өндрөөр нь тохируулах боломжтой вэ?
тэнхлэгүүд
61. Дарвуулт хөлөг онгоцны хойд хэсэгт харуулын офицерууд байрладаг, луужин суурилуулсан дээд тавцанг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дөрөвний нэг тавцан
62. Урьдчилан сэргийлэх тавцангаас дөрөвний нэг тавцан руу орохын тулд хажуугийн дагуу хэвтээ байдлаар байрлуулсан өргөн хавтангуудыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
бэлхүүс
63. Дарвуулын доод буланг хөлөг онгоцны ар тал руу татах ба дарвуулыг хүссэн байрлалд нь барьж байгаа бэхэлгээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хуудас
64. Хөлөг онгоцны их биений хавиргыг үүсгэдэг хөндлөн холбоосыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хүрээ
65. Аливаа зүйлийг тойрон авч явахад үүсдэг олсны гогцоог юу гэж нэрлэдэг вэ?
шаар
66. Буу буулгах, өөрөөр хэлбэл их бууны сум, малгайг гаргах зориулалттай том цилиндр халбага юу вэ?
шуфла
67. Дүүргийн эд ангиудыг холбох зориулалттай хоёр нүхтэй модон холбох хавчаарыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
ezelgoft
68. Тулгуур ба кабелийг чангалах гурван нүхтэй дамаргүй дугуй модон блокыг нэрлэнэ үү.
үхсэн нүд
69. Зууны эхэн дунд үеэс Карибын тэнгисийн худалдааны томоохон экспортын бүтээгдэхүүнийг нэрлэнэ үү.
элсэн чихэр
70. Зууны эхэн дунд үеэс Карибын тэнгисийн худалдааны импортын гол бүтээгдэхүүнийг нэрлэнэ үү.
боолууд
71. Дэлхийг тойрон аялсан анхны Голландын далайчны бүтэн нэр хэн бэ?
Оливер Ван Норт
72. Голландын Вест Индиа компанийн Америк дахь анхны худалдааны цэг ямар нэртэй байсан бэ? Энэ нь 1626 онд байгуулагдсан.
Шинэ Амстердам
73. 1618 онд Английн яруу найрагч, далайн дээрэмчин, далайн ахмад, Виржиниагийн колоничлогч, хатан хаан I Елизаветагийн шүтэн бишрэгч хэнийг (толгойг нь тасдаж) цаазалсан бэ?
Сэр Уолтер Ролей
74. Далбаан дээрээ гавлын яс, ясыг дүрсэлсэн анхны далайн дээрэмчин хэн бэ?
Эммануэль Винн
75. Магеллан дэлхийг тойрон аялсан хөлөг онгоцны нэр?
Виктория
76. Дэлхийг 3 дахь тойрог замд гүйцэтгэсэн хүн.
Томас Кавендиш
77. Газар дундын тэнгист далайн дээрэмчдийг ялж, Киликийн баазыг устгасан адмиралын нэр.
Агуу Гней Помпей
78. Фрэнсис Дрейкийн хөлөг онгоцны нэр.
Алтан Хинд
79. Колумбын Сантьяго гэж нэрлэсэн арал.
Ямайка
80. Фрегат төрлийн хөлөг онгоцыг анхлан бүтээсэн улс.
Франц
81. Америкийн эрэг дээрх анхны англи хот.
Жеймстаун
82. Фрэнсис Дрейкийн хөлөг онгоцыг Алтан Хинд гэж нэрлэв.
Пеликан
83. Хенри Морганы төрсөн он.
1635
84. Фрэнсис Дрейкийн нас барсан жил.
1596
85. Америкт испаничуудын байгуулсан анхны англи хот.
Санто Доминго
86. 1494 онд Шинэ ертөнцийг 50 өргөрөгт Испани, Португалийн хооронд хуваасан зохицуулалтын акт.
Тордесилласын гэрээ
87. I Елизавета загасчлах адислалыг хүлээн авсан Английн анхны хувийн хэвшлийн нэгний бүтэн нэрийг нэрлэнэ үү. Фрэнсис Дрейкийн орчин үеийн хүн.
Жон Хокинс Хокинс эсвэл зүгээр л Жон Хокинс